The Ultros

O Navio Fantasma | Legado dos Dragonlords

Visão Geral

O Ultros é o maior e mais lendário dos navios comissionados pelos Dragonlords após perderem suas montarias. Capitaneado por Estor Arkelander, o navio navegou até as profundezas do submundo onde Lutheria dorme em seu trono de diamante.

“O caminho é navegado por um fantasma, capitaneado por um pecado que nunca pode ser expiado.”

— Profecia de Versi sobre o Ultros

História

A Era dos Dragonlords

Após perderem suas montarias dragão, os Dragonlords comissionaram uma frota de navios de guerra:

  • O Maior: The Ultros
  • Capitão: Estor Arkelander, Dragonlord legendário
  • Oathsworn: De Kyrah (Deusa da Música)

O Ultros navegou até os alcances mais distantes do Forgotten Sea, incluindo:

  • As profundezas do submundo
  • O trono de diamante de Lutheria
  • Regiões inexploradas do Nether Sea

A Traição e Maldição

O Acordo com Lutheria:

Uma noite, a própria Lutheria visitou o navio. Os Thanes (oficiais) testemunharam:

“Vi o Capitão se aproximar quando a Senhora dos Sonhos chegou. Lembro-me de discutir com ele, antes de Lutheria nos transfixar a todos com um aceno de sua mão. E ali, diante de todos nós, o Capitão consumou o acordo que havia feito com a Deusa da Morte. Ele então nos matou a todos, um por um, com sua lâmina. Desde então, fomos escravos de sua vontade.”

Termos da Maldição de Lutheria:

“Você recebeu o que lhe é devido. Nunca experimentará a morte por lâmina de outro.”

O que Estor ouviu: “Eu sou imortal!”

A Verdade: Apenas sua própria arma (Xiphos of Slaughter) pode matá-lo definitivamente.

Consequências

  • Tripulação: Toda morta por Estor, tornaram-se espectros
  • Estor: Vinculado ao plano mortal pelo navio
  • Navio: Tornou-se um com o capitão e a tripulação
  • Maldição: Morte eterna, escravos da vontade de Estor
  • Duração: 500 anos de servidão

Estrutura do Navio

O Mastro Sagrado

Origem: Feito da árvore de Delphia (irmã de Demetria)

História Trágica:

  • Delphia foi morta por Estor e seus homens no Mossy Temple
  • Sua árvore foi cortada para fazer o mastro
  • Seu espírito ainda habita o mastro

Poderes:

  • A potente magia do Ultros origina-se do mastro
  • Forma etérea de Delphia pode ser vista assistindo
  • Ela pode conversar com quem toca o mastro

Flashback ao Toque:

  • Visão de Delphia sendo morta por Estor
  • Sua árvore sendo cortada
  • Compreensão da origem do poder do navio

Convés Superior

  • Localização: Deck principal
  • Presença: Espírito de Delphia no mastro
  • Encontro: Estor eventualmente aparece aqui

Convés Inferior e Cabines

Cabine de Armazenamento

  • Contém diário de Estor
  • Evidências da traição

Ponte

  • Guardião: Davos, o Intendente (Quartermaster)
  • Sozinho, recebe visitantes
  • Invoca 6 espectros se hostil

Cabines dos Thanes (Rede)

  • Guardião: Metron, o Navegador
  • Possui almas capturadas
  • Tenta possuir personagens se hostil
  • Pode ser libertado se heróis libertarem as almas

Tesouro de Metron:

  • Ovo prateado da ninhada de Balmytria
  • Dentro de caixa fria
  • Estor planeja chocá-lo quando se libertar
  • Removendo espectros remove efeito “frigorífico”

Cabine do Capitão

  • Guardião: Skathon, o Primeiro Mate
  • Sentado na cadeira do capitão
  • Comandará Ebony e Azurescale se hostil
  • Reconhece “The Vanished One” se houver

Tripulação Fantasma

Os Thanes (Oficiais)

Memória: Ruim, mas sabem que foram traídos e amaldiçoados

Vinculação: Obrigados a obedecer Estor

“Estamos vinculados à sua vontade, impotentes como bebês. Amaldiçoados à morte eterna. Mas eu estive lá. Eu estive lá 500 anos atrás quando o acordo foi feito.”

Informação Crucial (DC 17 Persuasion ou amizade com Metron):

“Ouvi os termos com meus próprios ouvidos. Sua lâmina ainda estava fresca do sangue da nossa tripulação quando a Senhora dos Sonhos lhe disse: ‘Você recebeu o que lhe é devido. Nunca experimentará a morte por lâmina de outro.’ O Capitão proclamou sua imortalidade, desde então ele está vinculado ao plano mortal pelo navio. Destrua seu corpo aqui, e talvez essa conexão possa ser rompida.

Oficiais Principais

  1. Davos - Intendente (Quartermaster)
  2. Metron - Navegador
  3. Skathon - Primeiro Mate

Encontro com Estor

Aparição de Estor

Quando os heróis visitam os Thanes, Estor aparece no convés superior.

Para Kyrah:

“Bem, bem, olha quem está aqui. Kiki, faz um tempo. Então você finalmente voltou rastejando para casa, e trouxe alguns filhotes com você! Esta é a sua nova turma? Você lhes disse que estava trazendo-os para a morte deles? … O que, nada a dizer depois de todos esses anos?”

Para os PCs:

“E vocês! Ah, ouvi falar dos supostos ‘heróis oraculares’. Destinados a salvar toda a Thylea até mesmo! Hah. Versi disse isso a vocês? E vocês acreditaram nela? Filha de Sydon, ela mesma? Bem, acreditem EM MIM quando eu digo que não pode haver vitória contra os poderes dos Titãs de frente. Eu experimentei isso.”

Proposta de Estor

Para colonizadores:

“Vocês, meus amigos colonizadores, jurem um voto de proteção a este navio, de serviço a mim como seu líder, e eu permitirei que vocês o comandem.”

Para nativos:

“E vocês, escória nativa, jurem um voto de serviço a mim se quiserem viver.”

Interesse em Acastus:

“Levem-me a Acastus Arkelander, e este belo navio que vocês procuram será seu. Garanto que farei um uso muito melhor de minha linhagem do que ele.”

Batalha Contra Estor

Fases da Luta

FaseFormaCRNotas
1Death Knight17Intervenção de Kyrah necessária
2Giant Skeleton7Esqueleto gigante paragon
3Ghost4Estatísticas padrão
4HauntAssombração do capitão

Intervenção de Kyrah

Quando a luta se torna desesperadora:

Kyrah: “Estor, basta. Você não vai mais ofender uma deusa ou os dragões. Estou cansada disso. Você está definitivamente além da redenção.”

Estor: “É tudo culpa sua. Se você não tivesse ido embora, Lutheria não teria me enganado. A maldição, o que aconteceu com a tripulação - é tudo culpa sua! E agora, vou tomar tudo o que você ama, um por um.”

Kyrah: “Não, Estor, estou cansada disso. Você alegou que não tem mais nada a ver conosco ou com os Titãs, então suponho que as Fúrias não podem considerar você protegido pelo Juramento de Paz.”

Poder Divino: Kyrah força suas mãos apartadas, luz brilhante cura heróis (metade HP)

Resultado: Todos espectros desaparecem, Estor torna-se aparição esquelética

Morte de Estor

Verdade sobre a Maldição:

Após Derrota no Ultros:

  • Torna-se uma assombração para o capitão do Ultros
  • Mais tarde reclama o crânio de Ocho Arkelander
  • Ressuscita com seu Xiphos para segunda batalha

Comandando o Navio

O Pacto com Delphia

Após Estor ser derrotado, o fantasma de Delphia aparece:

“Diga-me, quem é o novo capitão do navio agora?”

Voto de Serviço:

“Juro que servirei a você, meu novo capitão, com honra, se você jurar o mesmo para mim, para que nossos destinos estejam ligados.”

Escolha do Capitão

Pergunta de Delphia:

“Como você escolhe manobrar seu navio, capitão, o caminho dos vivos ou o caminho dos mortos?”

Opção 1: Caminho dos Vivos

  • Todos mortos-vivos liberados
  • Navio fica imóvel
  • Depende de vento e nova tripulação mortal

Opção 2: Caminho dos Mortos

  • Tripulação espectral permanece
  • Navio mantém poderes mágicos
  • Dificulta embarcar recrutas mortais

Relações

Personagens Conectados

  • Estor Arkelander - Capitão amaldiçoado
  • Kyrah - Deusa da Música, oathsworn de Estor
  • Lutheria - Amaldiçoou o navio e tripulação
  • Delphia - Espírito no mastro
  • Demetria - Irmã de Delphia (no Mossy Temple)

Locais Relacionados

Itens Relacionados

  • Xiphos of Slaughter - Única arma que pode matar Estor
  • Ovo de Balmytria - Tesouro guardado no navio

Mecânicas de Jogo

Capacidades do Navio

  • Navegação Fantasmagórica: Pode navegar sem vento
  • Tripulação Incansável: Espectros não dormem
  • Poder do Mastro: Magia de Delphia mantém o navio
  • Vinculação: Navio, capitão e tripulação são um

Desafios

  • Conquistar: Derrotar Estor em combate
  • Comandar: Fazer pacto com Delphia
  • Manter: Escolher entre vivos e mortos

Referências

  • Fonte: Guia do Mestre - Ultros
  • Arquivo: Ultros.md
  • Capítulo: Chapter 3 - Summoned by the King