Zephyrus
Bardo do Vento de Verão | Guardião do Santuário de Helios
Visão Geral
Zephyrus é um dos Four Winds, sátiros bardos que roubaram instrumentos sagrados de Kyrah. Ele toca a Zephyr Lute em uma clareira de ruínas antigas dedicadas a Helios, acompanhado por um Shambling Mound permanentemente enfeitiçado.
- Chanson Adormecedora: tenta encantar viajantes com a lira para depois capturá-los com o guardião vegetal.
- Protetor Seletivo: diz guardar o santuário de Helios; expulsa curiosos com truques e insultos.
- Risco ao Instrumento: em combate, 75% de chance da lira se partir, deixando nymph-hair strings.
Aparência e Maneirismos
- Sátiro bem-humorado, língua afiada, humor provocador.
- Usa a música para zombar de roupas, armas e habilidades dos heróis.
- Sempre com um brilho travesso nos olhos; pouca paciência para “heróis sérios”.
Papel na Campanha
- Encontro de Viagem: evento especial (Appendix F) que oferece combate, negociação ou teste de honra.
- Instrumento Roubado: recuperar a Zephyr Lute é parte da missão das Musas de Kyrah.
- Ameaça Controlada: prefere truques a mortes; pode fugir se a luta sair do controle.
Relações
- Boreas e Euria: companheiros Four Winds, cada um guardando um instrumento.
- Kyrah: busca recuperar a lira; Zephyrus a teme e a respeita como deusa.
- Shambling Mound: aliado enfeitiçado; dança ao som de sua música.