Zephyrus

Bardo do Vento de Verão | Guardião do Santuário de Helios

Visão Geral

Zephyrus é um dos Four Winds, sátiros bardos que roubaram instrumentos sagrados de Kyrah. Ele toca a Zephyr Lute em uma clareira de ruínas antigas dedicadas a Helios, acompanhado por um Shambling Mound permanentemente enfeitiçado.

  • Chanson Adormecedora: tenta encantar viajantes com a lira para depois capturá-los com o guardião vegetal.
  • Protetor Seletivo: diz guardar o santuário de Helios; expulsa curiosos com truques e insultos.
  • Risco ao Instrumento: em combate, 75% de chance da lira se partir, deixando nymph-hair strings.

Aparência e Maneirismos

  • Sátiro bem-humorado, língua afiada, humor provocador.
  • Usa a música para zombar de roupas, armas e habilidades dos heróis.
  • Sempre com um brilho travesso nos olhos; pouca paciência para “heróis sérios”.

Papel na Campanha

  • Encontro de Viagem: evento especial (Appendix F) que oferece combate, negociação ou teste de honra.
  • Instrumento Roubado: recuperar a Zephyr Lute é parte da missão das Musas de Kyrah.
  • Ameaça Controlada: prefere truques a mortes; pode fugir se a luta sair do controle.

Relações

  • Boreas e Euria: companheiros Four Winds, cada um guardando um instrumento.
  • Kyrah: busca recuperar a lira; Zephyrus a teme e a respeita como deusa.
  • Shambling Mound: aliado enfeitiçado; dança ao som de sua música.