Pythor

O Deus da Batalha | Rei Enlutado de Estoria

Visão Geral

Pythor é o lendário Deus da Batalha, um dos Os Cinco Deuses que protegeram os colonos mortais de Thylea durante a Primeira Guerra. Agora, ele governa a cidade fortificada de Estoria, mas está enlouquecido pelo luto após séculos de perdas e a iminente sacrifício de sua filha amada, Anora.

“I miss my mother dearly, but I wish she had never devised the Oath of Peace. Five hundred years without a battle to test me—five hundred years without a real victory. It’s worse than anything the Titans might have dreamt up to torture me.”

— Pythor, God of Battle

Filho de Volkan, Pythor é um guerreiro incomparável cuja mera presença inspira terror e reverência. Mas o Juramento de Paz o acorrentou por quinhentos anos, impedindo-o de fazer o que melhor sabe: lutar. Agora, com a paz desmoronando e sua filha condenada ao sacrifício, Pythor enfrenta sua maior batalha — uma que ele não pode travar sozinho.

Aparência

Descrição Física:

  • Físico: Poderosamente construído, corpo de guerreiro perfeito
  • Estatura: Imponente, irradiando poder divino
  • Armadura: Magnífica armadura de bronze que bebe a luz das tochas e brilha com calor interno
  • Rosto: Esculpido como se talhado em granito
  • Barba: Formidável, emoldurando rosto de pedra
  • Coroa: Simples circlet de bronze
  • Olhos: Brasas ardentes na escuridão

No Trono:

“There, upon a throne that seems forged from the weapons of fallen enemies, sits Pythor. He is not just a king; he is an image of war given form. Clad in magnificent bronze armor that drinks the torchlight and glows with a soft, internal heat, he is impossibly still. His powerful frame is relaxed, yet coiled with a palpable tension, like a lion at rest.”

Presença:

  • Voz não é alta, mas ressoa nas pedras e nos ossos
  • Tom grave como “the grinding of tectonic plates”
  • Olhar imóvel atravessa névoas de embriaguez e prende observadores no lugar
  • Capaz de silenciar uma sala apenas com sua presença

Personalidade

Características Principais

O Guerreiro Sem Guerra:

  • 500 anos sem batalhas reais o torturam
  • Vê o Juramento de Paz como prisão, não bênção
  • Anseia por testar suas habilidades contra inimigos dignos
  • Sente-se inútil sem conflito

Enlutado e Depressivo:

  • Perdeu múltiplas esposas ao longo dos séculos
  • Afogando mágoas em vinho
  • Descrito como tendo “gone mad with grief”
  • Glória do palácio não consegue afastar a escuridão que se instalou

Pai Desesperado:

  • Ama profundamente sua filha Anora
  • Impotente para salvá-la devido ao Juramento
  • Frustrante impotência agrava sua depressão
  • Disposto a qualquer coisa para protegê-la

Rei Relutante:

  • Governante respeitado mas terrível administrador
  • Prefere campo de batalha a sala do trono
  • Deixa Estoria em declínio constante
  • Rumor popular: “Anora seria governante muito melhor”

Motivações

  1. Salvar Anora: Impedir o sacrifício a qualquer custo
  2. Retornar à Batalha: Aguarda ansiosamente o fim do Juramento
  3. Honrar Legado: Manter vivo o espírito dos Dragonlords
  4. Proteger Mortais: Apesar da frustração, ainda se importa com humanos

História

A Primeira Guerra

Papel como Dragonlord:

  • Lutou ao lado dos colonos originais contra os Titãs
  • Usou armas forjadas por seu pai Volkan
  • Batalhas lendárias contra gygans, centauros e ciclopes
  • Estabeleceu Estoria como fortaleza principal contra norte

Feitos Míticos:

  • Tapeçarias no palácio mostram:
    • Dragonlords combatendo bestas de múltiplas cabeças
    • Dragões prateados cuspindo fogo em exércitos de titãs
    • Fundação de Estoria, nascida de guerra e conquista

Os Quinhentos Anos de Paz

Vida Sob o Juramento:

  • Ascendeu como um dos Cinco Deuses
  • Tornou-se rei de Estoria
  • Casou-se múltiplas vezes (Hexia foi uma esposa notável)
  • Perdeu todos os amores à mortalidade

Hexia, a Esposa Ciumenta:

  • Drama “Pythor and the Five Sisters” retrata caso tumultuoso
  • Pythor descrito como “irascible idiot who bumbles his way into becoming king”
  • Ciúmes de Hexia eram lendários

O Tédio da Paz:

“Five hundred years without a battle to test me—five hundred years without a real victory.”

  • Paz que salvou mortais tortura o deus da batalha
  • Sem inimigos dignos, sem glórias a conquistar
  • Apenas administração e política — áreas onde ele fracassa

Declínio de Estoria

Cidade em Crise:

  • Fazendas exauridas por sacrifícios diários a Sydon
  • Seca porque Sydon retém chuvas
  • Ciclopes cruzando o rio, saqueando fazendas
  • Centauros reunindo-se em números recordes
  • Sydon exigiu sacrifício da filha do rei na próxima lua cheia

Pythor Afogando-se em Vinho:

  • Cidade em declínio constante desde que começou a “drown his sorrows in wine”
  • Soldados nervosos sobre problemas crescentes
  • Amplamente acreditado que “King Pythor has gone mad”

Princess Anora

A Filha Amada:

  • “Favored daughter of King Pythor and the pride of the city”
  • Única alegria restante em vida de Pythor
  • Admirada pelo povo — vista como futura líder melhor

O Sacrifício Exigido:

  • The Order of Sydon exige que Anora seja sacrificada
  • Alternativa: exército de centauros e ciclopes massacrará Estoria
  • Pythor não pode lutar devido ao Juramento de Paz
  • Apenas os heróis podem intervir

Papel na Campanha

Convocando os Heróis

Primeiro Encontro:

Quando heróis chegam a Estoria, Pythor imediatamente envia soldados para buscá-los:

“The streets grow more crowded as you enter the city proper. […] A small detachment of hoplites moves towards you from the north. One man bearing an officer’s insignia steps forward from his fellows and respectfully hails your party.”

Na Sala do Trono:

Heróis são conduzidos através de corredores cavernosos com tapeçarias mostrando lendas de Pythor. A sala do trono é descrita como:

“The throne room is not a room; it is a void. An immense, dark space whose ceiling is lost to shadow, flanked by stone pillars so thick they resemble ancient trees. The air is still and heavy, and it swallows all sound, leaving only the frantic pounding of your own hearts.”

Primeira Fala:

“You have had your fun. Now, you will tell me why you have been summoned by the Oracle.”

Pythor não é cortês — é direto. Quer saber se heróis são dignos da profecia.

Quest: Salvar a Filha do Rei

O Dilema de Pythor:

  • Ordem de Sydon exige sacrifício de Anora
  • Se recusar: Estoria será destruída
  • Pythor não pode quebrar Juramento atacando servos dos Titãs
  • Heróis não estão presos pelo Juramento

O Pedido: Pythor pede aos heróis que salvem Anora. Detalhes exatos do plano variam, mas envolve:

  • Evitar que Ordem de Sydon sacrifique Anora
  • Possivelmente confrontar Commander Gaius
  • Encontrar solução que não quebre o Juramento

Se Heróis Salvam Anora:

  • Pythor eternamente grato
  • Celebração massiva em Estoria
  • Pythor oferece orientação sobre Great Labors
  • Possível juramento de serviço aos heróis

Recompensa e Orientação

Oath of Service:

Se heróis sacrificaram o great boar a Pythor, ele swears an oath of service aos heróis ao conhecê-los.

Orientação sobre os Labors:

  • Pythor conhece história de Thylea intimamente
  • Pode guiar heróis sobre:

Introduzindo Volkan: Pythor apresenta heróis a seu pai, Volkan, o anão ferreiro que “claims to be the God of the Forge” mas que locais acham delirante.

Relacionamentos

Família

Volkan (Pai):

  • God of the Forge, criador das armas divinas
  • Relação: Respeitosa mas distante
  • Volkan sempre ocupado em forja
  • Pythor sente falta de atenção paterna

“Dad never showed his feelings much, and he was always busy in his workshop. But every year on my nameday, I would find some new magical trinket hidden under my pillow. That’s how I know he cares.” — Kyrah (irmã de Pythor)

Kyrah (Irmã):

  • Goddess of Music
  • Relação: Próxima, afetuosa
  • Kyrah entende dor do irmão
  • Ambos filhos de Volkan

Hexia (Ex-esposa):

  • Casamento tempestuoso, ciumento
  • Retratado em dramas como tragédia
  • Relação: Complicada, apaixonada

Anora (Filha):

  • Amor da vida de Pythor
  • Única alegria restante
  • Relação: Profundamente amorosa

Aliados

Os Cinco Deuses:

  • Mytros (Goddess of Dawn)
  • Vallus (Goddess of Wisdom)
  • Kyrah (Goddess of Music, irmã)
  • Volkan (God of Forge, pai)
  • Relação: Irmandade de guerra

Heróis da Profecia:

  • Vê como salvadores de Anora
  • Esperança final em tempos sombrios
  • Relação: Gratidão e respeito

Inimigos

Sydon (Titan):

  • Exige sacrifício de Anora
  • Causador da drought e ataques
  • Relação: Ódio contido pelo Juramento

Lutheria (Titan):

  • Irmã-esposa de Sydon
  • Corrompeu o great boar
  • Relação: Desprezo profundo

The Order of Sydon:

  • Exigem cumprimento do sacrifício
  • Especialmente Commander Gaius
  • Relação: Hostilidade mal disfarçada

Complexos

Mortalidade:

  • Pythor é imortal, seus amores não
  • Perdeu todas as esposas à idade
  • Agora teme perder Anora

Juramento de Paz:

  • Criado pela mãe Mytros
  • Salvou mortais mas aprisionou Pythor
  • Sentimentos mistos: gratidão e ressentimento

Habilidades e Poder

Poderes Divinos

Imortalidade:

  • Não envelhece, não adoece
  • Pode ser ferido mas regenera
  • Não precisa comer/dormir (mas gosta de vinho)

Força Sobre-Humana:

  • Capaz de erguer montanhas (presumido)
  • Golpes podem destruir fortalezas
  • Nunca derrotado em combate individual

Mestre de Todas as Armas:

  • Proficiência perfeita com qualquer arma
  • Pode empunhar armas divinas forjadas por Volkan
  • Conhece toda técnica de combate mortal e divina

Presença Divina:

  • Voz ressoa em ossos e pedras
  • Olhar pode paralisar mortais comuns
  • Aura de batalha inspira aliados, aterroriza inimigos

Combate (Estimado)

Pythor, God of Battle:

Estatísticas Básicas:

  • CR: 25+ (equivalente a deus menor)
  • CA: 25 (divine armor)
  • PV: 500+
  • Velocidade: 60 ft., fly 120 ft. (divine movement)

Resistências:

  • Imunidade: poison, psychic, lightning
  • Resistência: todas as demais

Ataques:

  • Multiattack: 5 ataques por turno
  • Divine Strike: +20 to hit, alcance 10 ft., (4d10+12) slashing + (3d10) radiant
  • Battle Cry (Recharge 5-6): Todos dentro de 120 ft. fazem DC 22 WIS save ou ficam frightened por 1 minuto

Características Especiais:

  • Legendary Resistance (5/Day)
  • Legendary Actions (5 ações)
  • Lair Actions (quando em Estoria)
  • Divine Weapons: Armas forjadas por Volkan causam dano extra contra Titãs

Fraqueza:

  • Oath of Peace: Não pode atacar servos dos Titãs até Juramento acabar
  • Depression: Disadvantage em saves contra efeitos emocionais/mentais quando sóbrio

Arco Narrativo

Fase 1: Rei Depressivo

Estado Inicial:

  • Afogando mágoas em vinho
  • Cidade em declínio
  • “Gone mad with grief”

Gatilho: Anora condenada ao sacrifício

Fase 2: Pai Desesperado

Convoca os Heróis:

  • Busca ajuda dos Chosen Ones
  • Pede que salvem Anora
  • Oferece qualquer recompensa

Resolução: Heróis salvam (ou falham em salvar) Anora

Fase 3: Rei Renovado ou Destruído

Se Anora é Salva:

  • Pythor recupera esperança
  • Celebração massiva
  • Aliado leal aos heróis
  • Aguarda ansiosamente fim do Juramento

Se Anora Morre:

  • Pythor enlouquece completamente
  • Pode tentar quebrar Juramento (consequências catastróficas)
  • Ou cai em depressão terminal
  • Estoria pode entrar em colapso

Fase 4: O Fim do Juramento (Futuro)

Quando Oath of Peace Termina:

  • Pythor finalmente livre para lutar
  • Primeira ação: atacar Sydon e Lutheria
  • Batalha épica digna de deus da guerra
  • Destino incerto: vitória gloriosa ou morte heroica

Dilemas e Temas

Dilemas para Pythor

  1. Dever vs. Amor: Proteger cidade ou salvar filha?
  2. Juramento vs. Justiça: Respeitar paz ou vingar inocentes?
  3. Vida Imortal vs. Amores Mortais: Continuar amando sabendo que perderá todos?

Temas Explorados

Consequências da Paz:

  • Paz salvou mortais mas aprisionou guerreiros
  • Pythor representa custo da paz para aqueles definidos pela guerra
  • Questiona: paz a qualquer preço vale a pena?

Luto Divino:

  • Deuses sentem dor como mortais
  • Imortalidade amplifica o luto (séculos de perdas)
  • Pythor mostra que poder não elimina sofrimento

Impotência do Poderoso:

  • Pythor é deus, mas não pode salvar filha
  • Poder militar inútil contra dilemas morais/políticos
  • Heróis mortais podem onde deus não consegue

Legado e Renovação:

  • Anora representa futuro e esperança
  • Pythor deve aceitar que próxima geração tomará seu lugar
  • Seja através de Anora ou dos heróis

Citações Memoráveis

Sobre o Juramento de Paz:

“I miss my mother dearly, but I wish she had never devised the Oath of Peace. Five hundred years without a battle to test me—five hundred years without a real victory. It’s worse than anything the Titans might have dreamt up to torture me.”

Confrontando Heróis Embriagados:

“You have had your fun. Now, you will tell me why you have been summoned by the Oracle.”

Sobre Anora (presumido):

“She is all I have left. The wars, the victories, the centuries — they mean nothing if I lose her.”

Atmosfera e Roleplay

Como Interpretar Pythor

Voz e Tom:

  • Grave, ressonante, como “grinding of tectonic plates”
  • Direta, sem floreios
  • Comandante acostumado a ser obedecido

Estado Emocional:

  • Sóbrio: Intenso, focado, desesperado
  • Embriagado: Melancólico, nostálgico, amargo
  • Raivoso: Terrível, divino, impossível de ignorar

Maneirismos:

  • Imóvel como estátua quando pensando
  • Olhar perfurante que atravessa pessoas
  • Gestos raros mas poderosos
  • Silêncios carregados de peso

Sinais de Profundidade

Ao Falar de Anora:

  • Voz suaviza ligeiramente
  • Única vez que mostra vulnerabilidade real
  • Mãos fecham-se em punhos involuntariamente

Ao Mencionar Batalhas Passadas:

  • Olhos distantes, lembrando glórias
  • Corpo tensiona, pronto para lutar
  • Sorriso amargo ao perceber que está preso

Quando Heróis Provam Valor:

  • Reconhecimento genuíno
  • Postura militar: respeito de guerreiro a guerreiro
  • Oferece ajuda sem hesitação

Encontros Potenciais

1. Convocação Real

Localização: The King’s Palace, Great Hall Gatilho: Heróis chegam a Estoria Resultado: Quest para salvar Anora

2. Súplica Desesperada (Variação)

Localização: The King’s Palace, Private Chamber Gatilho: Heróis hesitam em ajudar Resultado: Pythor implora, mostra vulnerabilidade

3. Celebração da Vitória

Localização: Public Amphitheater Gatilho: Heróis salvam Anora Resultado: Festa massiva, Pythor oferece recompensas

4. O Fim do Juramento

Localização: Qualquer campo de batalha Gatilho: Oath of Peace termina Resultado: Pythor finalmente livre para guerrear

5. Pai Enlutado (Se Anora Morre)

Localização: Tumba de Anora Gatilho: Falha em salvar Anora Resultado: Pythor quebra ou aceita destino

Informações Secretas (Para o DM)

Conexão com Mytros (Mãe)

Pythor é filho de Volkan, mas Mytros (deusa) foi como mãe para ele durante Primeira Guerra. Foi ela quem criou o Oath of Peace, acorrentando Pythor por 500 anos.

Sentimentos de Pythor:

  • Ama Mytros profundamente
  • Ressente o Juramento que ela criou
  • Nunca confrontaria mãe diretamente
  • Conflito interno constante

O Verdadeiro Pythor

Sob depressão e vinho, Pythor ainda é o maior guerreiro de Thylea. Se Juramento acabasse agora, ele poderia:

  • Derrotar qualquer mortal em segundos
  • Lutar Sydon face-to-face (resultado incerto)
  • Liderar exército que destruiria Order of Sydon

Por Que Isso Importa:

  • Heróis não devem subestimá-lo
  • Pythor deprimido ainda é devastador
  • Quando Juramento acabar, será apocalíptico

Segredo de Anora

Anora pode ser meio-deusa (mãe mortal, pai divino). Isso significa:

  • Pode herdar divindade de Pythor
  • Sacrificá-la teria consequências cósmicas
  • Sydon pode saber disso (por que quer ela especificamente)

Plano de Lutheria

Lutheria pode ter planejado tudo:

  • Exigir sacrifício de Anora
  • Forçar Pythor a quebrar Juramento
  • Se quebrar: Oath of Peace colapsa prematuramente
  • Caos resultante favorece Titãs

Locais

Personagens

Deidades

Facções

Conceitos

Eventos

  • The King’s Daughter (quest principal)
  • Celebration of Victory (se Anora salva)
  • Breaking of the Oath (fim do Juramento)

Itens

  • Divine Weapons (forjadas por Volkan)
  • Throne of Fallen Weapons (feito de armas inimigas)

Referências

  • Fontes:
    • Chapter 2 - The Great Labors
    • Chapter 2 - The King’s Daughter
    • Introduction - Act 1
  • Arquivos:
    • 02 - The Great Labors.md
    • 00.03 - Introduction.md
    • 02.01 - City of Estoria.md
    • 02.01.3 - Audience with Pythor [ALT-EN].md
  • Seções: The King’s Daughter, City of Estoria, Important NPCs

Última atualização: 2025-11-27