Herkus

Druida Envenenado do Oldwood | Aviso Silencioso do Mossy Temple

Visão Geral

Herkus é um gnomo druida dos Druids of Oldwood que foi corrompido por um chá envenenado de Demetria. Preso entre formas animais e insanidade, ele tenta alertar viajantes sobre o perigo do Mossy Temple e das jovens sequestradas.

  • Encontro Inicial: aparece como árvore ou esquilo frenético; projeta imagens de catástrofe.
  • Cura: restaurado com lesser restoration ou efeitos semelhantes; retorna à sanidade.
  • Informante: curado, explica o plano de Demetria e aponta entradas/armadilhas do templo.

Aparência e Comportamento

  • Em forma natural: gnomo magro, olhos cansados, cheirando a ervas e mofo.
  • Na loucura: guinchos e gestos erráticos; tenta ajudar, mas é incompreendido.
  • Pós-cura: grato e falante; mistura sabedoria antiga e tagarelice nervosa.

Papel na Campanha

  • Capítulo 2 – Great Labors: reforça urgência de salvar Corinna e outros jovens.
  • Apoio Ambiental: pode guiar pelo Oldwood e ajudar a evitar raízes animadas de Demetria.
  • Aliança Druídica: curado, torna-se contato com os protetores da floresta.

Relações

  • Demetria: inimiga que o envenenou; teme seu poder, mas deseja justiça.
  • Thericles/Corinna: apoia resgate dos sequestrados; vê heróis como esperança.
  • Oráculo: reconhece os Escolhidos; oferece bênçãos naturais.

Referências

  • Capítulo 2 – “The Great Labors” (Mossy Temple)
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