Herkus
Druida Envenenado do Oldwood | Aviso Silencioso do Mossy Temple
Visão Geral
Herkus é um gnomo druida dos Druids of Oldwood que foi corrompido por um chá envenenado de Demetria. Preso entre formas animais e insanidade, ele tenta alertar viajantes sobre o perigo do Mossy Temple e das jovens sequestradas.
- Encontro Inicial: aparece como árvore ou esquilo frenético; projeta imagens de catástrofe.
- Cura: restaurado com lesser restoration ou efeitos semelhantes; retorna à sanidade.
- Informante: curado, explica o plano de Demetria e aponta entradas/armadilhas do templo.
Aparência e Comportamento
- Em forma natural: gnomo magro, olhos cansados, cheirando a ervas e mofo.
- Na loucura: guinchos e gestos erráticos; tenta ajudar, mas é incompreendido.
- Pós-cura: grato e falante; mistura sabedoria antiga e tagarelice nervosa.
Papel na Campanha
- Capítulo 2 – Great Labors: reforça urgência de salvar Corinna e outros jovens.
- Apoio Ambiental: pode guiar pelo Oldwood e ajudar a evitar raízes animadas de Demetria.
- Aliança Druídica: curado, torna-se contato com os protetores da floresta.
Relações
- Demetria: inimiga que o envenenou; teme seu poder, mas deseja justiça.
- Thericles/Corinna: apoia resgate dos sequestrados; vê heróis como esperança.
- Oráculo: reconhece os Escolhidos; oferece bênçãos naturais.
Referências
- Capítulo 2 – “The Great Labors” (Mossy Temple)
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