Heleka

A Bruxa do Mar | Torturadora Sádica

Visão Geral

Heleka é uma sea hag enviada por Sydon para capturar sua filha rebelde, the Oracle, e trazê-la ao Titan’s tower em Praxys. Apesar de ser proibida de ferir fisicamente o Oráculo, Heleka encontrou uma forma mais cruel de tormento: massacrar sistematicamente os acólitos do templo enquanto Versi assiste impotente, presa por um Water Weird.

“Hush now, little priestling. Your cries are music to my ears, and a dagger in your lady’s heart. She sees your every tear, feels every cut. Oh, she’s powerful, the Oracle is! Powerful enough to watch you die, and do nothing!”

— Heleka torturing a temple attendant

Criatura de sadismo puro, Heleka representa a crueldade gratuita que os servos dos Titãs são capazes. Onde Commander Gaius usa fanatismo e Chondrus usa manipulação sutil, Heleka simplesmente se deleita na dor dos outros.

Aparência

Forma de Sea Hag:

  • Pele: Azul-esverdeada, escamosa, úmida
  • Rosto: “Hideous” — grotesco, deformado
  • Cabelo: Algas marinhas emaranhadas, gotejando água salgada
  • Olhos: Amarelos, com pupilas de peixe morto
  • Boca: Dentes afiados, irregulares, manchados
  • Mãos: Garras longas, dedos palmados
  • Aura: Cheiro de peixe podre e água salgada estagnada

Durante Tortura:

“In the chamber behind her, a hideous, blue-skinned woman cackles as she plunges a knife into a terrified acolyte.”

  • Expressão: Êxtase sádico
  • Risada: Cackling, aguda, enlouquecedora
  • Postura: Curvada sobre vítima como predador
  • Sangue: Manchas nas mãos e vestimentas

Sorriso Sinistro:

“Chondrus smiles as if the storm were a private joke.”

Heleka sorri quando testemunha sofrimento — não é sorriso humano, mas rictus de predador satisfeito.

Personalidade

Características Principais

Sádica Pura:

  • Tortura não por necessidade, mas por prazer
  • “She delights in every scream”
  • Prolonga sofrimento deliberadamente
  • Mata acólitos lentamente para maximizar agonia

Cruel e Calculada:

  • Entende exatamente como quebrar Versi psicologicamente
  • Não pode ferir Oracle fisicamente, então destrói todos que ela ama
  • “Taking immense pleasure from tormenting the naiad”
  • Plano: fazer Versi implorar para ser levada embora

Utterly Evil:

  • Descrição oficial: “Like all hags, Heleka is utterly evil
  • Não tem redenção possível
  • Não sente remorso ou empatia
  • Existência dedicada à malícia

Criatura do Mar:

  • Associada com profundezas oceânicas
  • “Monster from the deep” (segundo Proteus)
  • Usa criaturas aquáticas (water weird, steam mephits)
  • Planeja arrastar Versi através de “secret ways through the Forgotten Sea”

Motivações

  1. Cumprir Missão: Levar Versi a Sydon em Praxys
  2. Maximizar Sofrimento: Torturar o máximo possível antes de partir
  3. Quebrar Oracle: Fazer Versi implorar para ir embora
  4. Ser Libertada: Oath of service a Sydon será quitado

História

Oath of Service a Sydon

A Promessa Antiga:

Nota carregada por Heleka revela:

“Heleka… I bid you now make good upon the oath of service that once you swore me. You know the secret ways through the Forgotten Sea to the cave where my daughter dwells. Find her and bring her to Praxys unharmed, and I will release you from your oath.”

— Sydon, Lord of All

Significado:

  • Heleka deve dívida antiga a Sydon
  • Não está servindo voluntariamente — é obrigada
  • Condição: trazer Versi unharmed (intacta fisicamente)
  • Recompensa: liberdade do juramento

Implicações:

  • Heleka encontrou loophole: pode torturar outros
  • Não pode ferir Versi, mas pode quebrar sua mente
  • Motivada tanto por obrigação quanto prazer

Duas Semanas de Terror

Chegada ao Templo:

“Heleka arrived at the temple two weeks ago.”

Campanha Sistemática de Horror:

  1. Invocou Water Weird para prender Versi
  2. Começou a massacrar acólitos um por vez
  3. Garantiu que Versi assistisse tudo
  4. Prolongou sofrimento de cada vítima
  5. Torturou alguns por dias antes de matá-los

Resultado:

  • Vários acólitos mortos, corpos espalhados
  • Três sobreviventes mantidos por Braeca
  • Proteus traumatizado mas vivo
  • Versi psicologicamente devastada

O Plano Final:

“Once Heleka has finished tormenting Versi, she plans to drag the Oracle into the depths of the cave and search for an exit to the ocean.”

  • Arrastar Versi através de “secret ways”
  • Rota subaquática até Praxys
  • Continuar tormento durante jornada

Papel na Campanha

Encontro no Templo

Localização: Oracle’s Chamber (O8)

Cena de Chegada:

“At the entrance to this chamber, a beautiful woman in golden raiment is stretched out above the underground river, held captive by tendrils of animated water. In the chamber behind her, a hideous, blue-skinned woman cackles as she plunges a knife into a terrified acolyte.”

Estado da Batalha:

  • Heleka está torturando acólito quando heróis chegam
  • Water Weird segura Versi, mas não ataca heróis
  • Heleka focada em maximizar sofrimento

Tática de Heleka:

  • Usa acólito como refém/escudo
  • Ameaça matá-lo se heróis avançarem
  • Tenta negociar (mentindo)
  • Se acuada: luta até morte

Libertando Versi

O Water Weird:

“The water weird is completely fixated on holding the Oracle, and it will not retaliate when attacked.”

Não é questão de matar Water Weird, mas sim resolver enigma mental que Versi projeta:

“She is a creature of jealous depths… born of spite and shadow. To unbind the river’s grasp, you must answer its heart… What does the Stormlord fear most, yet create with every breaking wave?”

Resposta: Silence/Calm

Quando respondido, Water Weird perde coesão e liberta Versi.

Combate com Heleka

Sea Hag (CR 2):

Estatísticas:

  • CA: 14 (natural armor)
  • PV: 52 (7d8+21)
  • Velocidade: 30 ft., swim 40 ft.

Resistências:

  • Nenhuma especial (vulnerável a dano normal)

Ataques:

  • Claws: +4 to hit, alcance 5 ft., (2d6+2) slashing
  • Death Glare (Recharge 5-6): Frightens target, DC 11 WIS save

Habilidades Especiais:

  • Amphibious: Pode respirar ar e água
  • Horrific Appearance: Quando vista, DC 11 WIS save ou frightened
  • Illusory Appearance: Pode esconder aparência horrível (Heleka não usa)

Fraquezas:

  • CR baixo para este ponto da campanha
  • Heróis de 3º nível devem vencê-la facilmente
  • Não é boss fight, é teste moral

Tesouros

Carregado por Heleka:

  • Pearl (100 gp)
  • Note from Sydon (revelando oath of service)

Belongings do Oracle (NÃO de Heleka):

“In addition to what can be found on Heleka, many of the gifts that the Oracle has received over the years are found here.”

  • 5× Black Pearls (500 gp cada)
  • 3× Emeralds (1,000 gp cada)
  • 6× Fine Brooches (750 gp cada)

AVISO: Taking Oracle’s gifts = cursed by the gods

Curse só é removível com Greater Restoration ou devolvendo tesouros e implorando perdão.

Relacionamentos

Mestre

Sydon (Titan):

  • Relação: Oath of service forçado
  • Sydon a libertará se cumprir missão
  • Heleka ressente a obrigação mas obedece
  • Não há lealdade genuína — apenas contrato

Vítimas

Versi (Oracle):

  • Alvo principal da tortura psicológica
  • Heleka proibida de feri-la fisicamente
  • Mas pode destruir tudo que ela ama
  • Relação: Predador e presa

Acólitos do Templo:

  • Vítimas diretas de massacre
  • Heleka os tortura para ferir Versi
  • Morte deles é meio, não fim
  • Relação: Ferramentas descartáveis

Proteus:

  • Sobreviveu mas testemunhou horror
  • Heleka o manteve vivo propositalmente (mais testemunha = mais dor para Versi)
  • Relação: Testemunha do massacre

Cúmplices Involuntários

Braeca e Order of Sydon:

  • Chegaram após Heleka
  • Ordens diferentes de Sydon
  • Heleka os vê como incompetentes
  • Relação: Desprezo mútuo

Heleka opera sozinha — não coordena com Ordem.

Servos

Water Weird:

  • Criatura aquática usada para prender Versi
  • Totalmente focada em segurar Oracle
  • Relação: Mestre e servo

Steam Mephits (4):

  • Invocados para guardar entrada
  • “Summoned by Heleka”
  • Tentam atrair heróis para geysers
  • Relação: Minions descartáveis

Habilidades e Tática

Poderes de Sea Hag

Horrific Appearance:

  • Quando vista pela primeira vez
  • Alvo deve fazer DC 11 Wisdom save
  • Falha: Frightened até fim do próximo turno de Heleka

Death Glare (Recharge 5-6):

  • Olhar penetrante de morte
  • Alvo dentro de 30 ft.
  • DC 11 Wisdom save
  • Falha: Frightened por 1 minuto
  • Se target está abaixo de half HP: pode drop to 0 HP

Amphibious:

  • Respira ar e água igualmente
  • Pode lutar em terra ou submersa
  • Planejava arrastar Versi submersa

Illusory Appearance:

  • Pode esconder aparência horrível
  • Heleka não usa (orgulha-se do horror)

Tática em Combate

Fase 1: Negociação Falsa:

  • Usa acólito como refém
  • “Leave now, and I’ll spare this one”
  • Tenta ganhar tempo para Water Weird arrastar Versi

Fase 2: Combate Direto:

  • Foca em alvos com baixo HP (Death Glare)
  • Usa Horrific Appearance para frighten múltiplos alvos
  • Recua para água se ferida gravemente

Fase 3: Fuga (se possível):

  • Tenta escapar por underwater passage
  • Mas provavelmente luta até morte
  • Sádica demais para abandonar “diversão”

Minions

Water Weird:

  • Não ataca heróis (totalmente focado em Versi)
  • Pode ser atacado impunemente
  • Liberado apenas por responder enigma

Steam Mephits (4):

  • No chasm (área O1)
  • Tentam lure heróis para geysers
  • CR 1/4 cada — facilmente derrotados

Arco Narrativo

Fase 1: Chegada e Captura

Duas Semanas Antes:

  • Recebe note de Sydon
  • Viaja por “secret ways through Forgotten Sea”
  • Chega ao templo do Oracle

Captura:

  • Invoca Water Weird
  • Prende Versi acima do rio
  • Começa campanha de terror

Fase 2: Massacre Sistemático

Duas Semanas de Horror:

  • Mata acólitos um por um
  • Prolonga tortura de cada vítima
  • Garante que Versi vê tudo
  • “Taking immense pleasure”

Plano:

  • Continuar até Versi implorar para ir embora
  • Ou até matar todos (o que vier primeiro)

Fase 3: Confronto com Heróis

Quando Heróis Chegam:

  • Está torturando último acólito
  • Inicialmente irritada com interrupção
  • Depois animada — novas vítimas potenciais

Batalha:

  • Luta sadicamente
  • Se diverte até o fim
  • Morte dela é alívio para todos

Dilemas e Temas

Temas Explorados

Crueldade Sem Propósito:

  • Heleka não tortura por razão estratégica
  • É pura malícia
  • Representa mal pelo mal

Loopholes na Lei:

  • Proibida de ferir Versi
  • Encontra forma de torturá-la psicologicamente
  • “Letter of the law vs. spirit of the law”

Impotência Divina:

  • Versi é poderosa mas indefesa
  • Poder não protege de todos os males
  • Assiste massacre sem poder agir

Sacrifício dos Inocentes:

  • Acólitos morrem por causa de Versi
  • Versi não pediu isso, mas culpa está nela?
  • Sofrimento vicário

Citações Memoráveis

Torturando Acólito:

“Hush now, little priestling. Your cries are music to my ears, and a dagger in your lady’s heart. She sees your every tear, feels every cut. Oh, she’s powerful, the Oracle is! Powerful enough to watch you die, and do nothing!”

Nota de Sydon:

“Heleka… I bid you now make good upon the oath of service that once you swore me. You know the secret ways through the Forgotten Sea to the cave where my daughter dwells. Find her and bring her to Praxys unharmed, and I will release you from your oath.”

— Sydon, Lord of All

Ao Ver Heróis (presumido):

“Ah, more little mortals to break. How delightful! But you’re too late — the Oracle’s spirit is already shattered.” [Cackles]

Atmosfera e Roleplay

Como Interpretar Heleka

Voz:

  • Aguda, gargalhante
  • Tom de “unhas em lousa”
  • Prazer audível ao falar de dor
  • Cackles constantemente

Maneirismos:

  • Lambe lábios ao ver vítimas potenciais
  • Dedos se contorcem como se estrangulando algo
  • Inclina cabeça de forma anti-natural
  • Sorri mostrando todos os dentes

Durante Combate:

  • Ri quando ferida
  • Trata batalha como jogo
  • Faz comentários cruéis sobre heróis
  • Tenta assustar com Horrific Appearance

Sinais de Sadismo

Ao Torturar:

  • Fala com vítima como se fosse criança
  • “Hush now, little one…”
  • Prazer óbvio em cada grito
  • Prolongamento deliberado

Ao Ver Versi Sofrer:

  • Olha para Oracle após cada golpe
  • Verifica se ela está assistindo
  • Maximiza dor psicológica de Versi

Encontros Potenciais

1. Nas Profundezas do Templo

Localização: Oracle’s Chamber (O8) Gatilho: Heróis atravessam Rug of Smothering Resultado: Confronto final com Heleka

2. Descoberta dos Corpos (Opcional)

Localização: Temple Chambers Gatilho: Antes de chegar a Heleka Resultado: Encontrar corpos de acólitos torturados

3. Tentativa de Fuga (Se Ferida)

Localização: Underwater passage Gatilho: Heleka reduzida a baixo HP Resultado: Tenta escapar, heróis podem perseguir

Informações Secretas (Para o DM)

A Verdadeira Natureza do Oath

O “oath of service” que Heleka deve a Sydon foi resultado de:

  • Sydon a salvou de ser morta por caçadores de hags
  • Preço: serviço quando ele chamar
  • Heleka odeia ser obrigada
  • Mas oath é magicamente binding

Por Que Sydon Escolheu Heleka

Sydon sabia que:

  • Missão requeria crueldade
  • Heleka encontraria loophole para “unharmed”
  • Tortura psicológica quebraria Versi mais que física
  • Heleka conhece “secret ways” submarinas

Sydon não se importa com acólitos mortos — são mortais insignificantes.

Se Heleka Tivesse Sucesso

Se heróis não chegassem:

  • Versi imploraria para ser levada (para parar massacre)
  • Heleka a arrastaria por rotas submarinas
  • Jornada levaria semanas
  • Versi chegaria a Praxys quebrada psicologicamente

Sydon poderia então:

  • Mantê-la prisioneira
  • Forçá-la a profetizar para ele
  • Usar como refém contra mortais

Conexão com Lutheria

Embora sirva Sydon, Heleka tem admiração por Lutheria:

  • Lutheria é rainha da crueldade
  • Heleka gostaria de servir Lady of Dreams
  • Mas oath a prende a Sydon

Se libertada do oath:

  • Pode se juntar a Lutheria voluntariamente
  • Tornar-se uma de suas green hags pessoais
  • Continuar tormento em escala maior

Locais

Personagens

  • Sydon (mestre via oath)
  • Versi (alvo principal)
  • Proteus (testemunha traumatizada)
  • Braeca (presença simultânea no templo)
  • Acólitos do Templo (vítimas)

Deidades

Criaturas

  • Water Weird (servo)
  • Steam Mephits (minions)
  • Sea Hags (mesma espécie)

Conceitos

  • Oath of Service (presa a Sydon)
  • Torture (especialidade)
  • Psychological Warfare (tática principal)

Eventos

  • Temple Invasion (duas semanas de terror)
  • Massacre of the Acolytes
  • Rescue of Versi (confronto com heróis)

Itens

  • Pearl (100 gp, carrega)
  • Note from Sydon (evidência de oath)
  • Oracle’s Gifts (NÃO dela, mas perto dela)

Referências

  • Fontes:
    • Chapter 1 - Heroes of the Prophecy
    • Temple of the Oracle
    • O8 - The Oracle’s Chamber
  • Arquivos:
    • 01 - Heroes of the Prophecy.md
    • 01.02 - Temple of the Oracle.md
  • Seções: The Current Situation, O8 Oracle’s Chamber

Última atualização: 2025-11-27