Estor Arkelander

O Destruidor | Capitão Fantasma do Ultros

Visão Geral

Estor Arkelander foi um dos lendários Dragonlords que chegaram a Thylea há 500 anos. Conhecido como “The Destroyer”, ele era o general dos exércitos Dragonlord e responsável por iniciar a Primeira Guerra através do massacre dos gygans. Traído por seus próprios thanes e amaldiçoado por Lutheria, Estor agora existe como fantasma capitão do The Ultros, preso em maldição eterna.

“Estor Arkelander was a destroyer. That ship is a floating tomb.”Kyrah

História

Vida como Dragonlord

Chegada em Thylea (500+ anos atrás):

  • Um dos primeiros Dragonlords
  • General dos exércitos Dragonlord
  • Montava dragão poderoso
  • Oathsworn de Kyrah (Deusa da Música)

O Massacre dos Gygans 🔴 CRIME QUE INICIOU A PRIMEIRA GUERRA:

“In one brutal battle, he wiped out every gygan warrior to the last.”

Consequências:

  • Crianças gygans oraram a Sydon e Lutheria por proteção
  • Titãs ralaram centauros, nymphs, todas raças nativas
  • Atacaram assentamentos Dragonlord em retaliação
  • A Primeira Guerra começou devido aos crimes de Estor

Relação com Kyrah

Como Oathsworn:

  • Estor serviu sob Kyrah quando ela era deusa em forma dracônica
  • Relacionamento próximo - possivelmente romântico
  • Kyrah confiava nele profundamente

A Partida 💔:

“Kyrah ‘foi embora’ (detalhes não claros)”

Versão de Estor:

  • Kyrah o abandonou
  • Se ela não tivesse partido, Lutheria não o teria enganado
  • Culpa Kyrah por sua queda

Verdade Provável:

  • Estor cometeu atrocidades (massacre dos gygans)
  • Kyrah não conseguiu ficar com genocida
  • Estor recusa responsabilidade - culpa Kyrah

A Traição dos Thanes

Os Três Thanes Traidores:

  1. Davos (Ghost)
  2. Metron (Ghost)
  3. Skathon (Ghost)

O Que Fizeram:

  • Traíram Estor (detalhes específicos não revelados)
  • Possivelmente em resposta a seus crimes
  • Ou manipulados por Lutheria

Consequências:

  • Estor e thanes agora presos juntos
  • Todos fantasmas no The Ultros
  • Condenados a servir o capitão que traíram

A Maldição de Lutheria

Por Que Foi Amaldiçoado:

  • Crimes de guerra (massacre genocida)
  • Possivelmente fez acordo com Lutheria que quebrou
  • Ou Lutheria simplesmente aproveitou oportunidade

Natureza da Maldição:

“He was later cursed to sail the seas forever as a ghost.”

Termos da Maldição:

  • Navegar eternamente como fantasma
  • Preso ao The Ultros
  • Não pode tomar posse de pessoa sem consentimento
  • Tripulação de 70 fantasmas e espectros sob comando
  • Atraído ao Dead Falls (energia necromântica do Nether Sea)

Efeitos Psicológicos:

  • Ódio consumidor por Kyrah
  • Desejo de vingança contra Titãs
  • Busca possessão de descendente mortal
  • Única coisa que ainda ama: O próprio navio Ultros

Aparência

Forma Fantasmagórica

Como Ghost:

  • Aparência espectral, translúcida
  • Veste armadura de Dragonlord (fantasmagórica)
  • Expressão de raiva eterna e amargura
  • Olhos brilhando com ódio

Presença:

  • Aura de frio mortal
  • Sensação de peso e tristeza
  • Ar de autoridade militar corrompida

Manifestações

No Navio:

  • Aparece perto do mastro
  • Olhando para o vazio
  • Às vezes apenas voz no vento

Em Sonhos:

  • Pode invadir sonhos de mortais
  • Especialmente descendentes (como King Acastus)
  • Usa magia do navio para criar realidade onírica

Personalidade

Características Principais

Amargurado e Rancoroso:

  • Culpa todos exceto a si mesmo
  • Especialmente Kyrah pela queda
  • Ressentimento eterno

Orgulhoso e Autoritário:

  • Ainda se vê como general
  • Mantém navio em perfeita ordem
  • Exige obediência absoluta da tripulação fantasma

Manipulador e Perigoso:

  • Usa maldição para manipular vivos
  • Oferece “ajuda” com motivos ocultos
  • Busca possessão de descendente

Motivações

  1. Escapar Maldição: Através de possessão de corpo mortal
  2. Vingança Contra Titãs: Especialmente Lutheria
  3. Reencontrar Kyrah: Para… confrontá-la? Magoá-la?
  4. Manter o Ultros: Único amor verdadeiro que resta

O Ultros

O Navio Fantasma

Condição:

“For a ghost ship, the Ultros is surprisingly well-maintained. The ghostly crew keep the ship in perfect condition and clean it every day, by order of the captain. Estor still takes pride in his ship. It is, perhaps, the only thing that he has ever truly loved.

Localização:

  • Geralmente ancorado perto do Dead Falls
  • Raramente viaja rio Lethe acima
  • Tripulação teme Nether Sea mas é atraída por energia necromântica

Tripulação:

  • 70 fantasmas e espectros
  • Todos thanes de Estor em vida
  • Espectros: Perderam sanidade, almas vazias
  • Fantasmas: Retêm personalidade, incluindo os três traidores

Propriedades Mágicas

O Diário de Estor:

  • Leatherbound journal no navio
  • Reconta história do Ultros
  • Revela natureza da maldição (parcialmente)

Magia Onírica:

  • Ultros pode criar “expanse of foggy, gray ocean”
  • Realidade alternativa onde portas destrancam
  • Estor usa para comunicar/manipular

Papel na Campanha

A Missão do Rei

King Acastus Envia Heróis:

“King Acastus has given the heroes a map to the Ultros, the legendary ship captained by his ancestor, Estor Arkelander. Acastus claims that his scouts have sighted the ship at the Dead Falls. In fact, he has long known the ship’s location, because his ancestor’s ghost haunts his dreams. Estor hopes to lure one of his mortal descendants to the Ultros so that he may possess a warrior’s body and take vengeance upon the Titans.

Motivações de Acastus:

  • Espera que Estor mate os heróis
  • Elimina concorrência por fama
  • Ou, se heróis vencerem, ganha navio lendário

Motivações de Estor:

  • Atrair descendente mortal ao Ultros
  • Possessão de corpo de guerreiro
  • Retornar ao mundo físico
  • Vingança contra os Titãs

Primeiro Encontro - Dead Falls

Abordagem ao Navio:

“The top deck is empty. When anyone first boards the Ultros, they will notice the cold, and anyone staying on the top deck for more than a few minutes will begin to hear whispering. They will also see the ghostly crew members out of the corners of their eyes. As soon as anyone tries to focus on the sights and sounds, they will suddenly cease, only to resume a few minutes later.”

Atmosfera:

  • Frio penetrante
  • Sussurros constantes
  • Visões periféricas de fantasmas
  • Sensação de ser observado

O Sonho no Ultros

Quando Heróis Dormem a Bordo:

“The Ultros is sailing on a strange expanse of foggy, gray ocean. All the doors on the ship are now unlocked, and all rooms and their contents can be searched. The ghost of Estor Arkelander now stands near the ship’s mast, gazing out into the void. He has called upon the strange magic of the ship to create this dream.”

Propósito:

  • Estor pode comunicar diretamente
  • Avaliar heróis
  • Fazer ofertas/bargains

Confronto com Kyrah

Se Kyrah Está Presente:

Reação Física de Kyrah:

Kyrah fisicamente adoece ao ver Estor no final do navio.”

Estor Provoca:

“Bem, bem, olha quem está aqui. Kiki, faz um tempo. Então você finalmente voltou rastejando para casa, e trouxe alguns filhotes com você! Esta é a sua nova turma? Você lhes disse que estava trazendo-os para a morte deles? … O que, nada a dizer depois de todos esses anos?”

Durante Batalha (se combate ocorrer):

“É tudo culpa sua. Se você não tivesse ido embora, Lutheria não teria me enganado. A maldição, o que aconteceu com a tripulação - é tudo culpa sua! E agora, vou tomar tudo o que você ama, um por um. Vou partir seu coração, de novo e de novo. E então vou te destruir.

A Revelação Divina de Kyrah

Kyrah se Revela:

“Não, Estor, estou cansada disso. Você alegou que não tem mais nada a ver conosco ou com os Titãs, então suponho que as Fúrias não podem considerar você protegido pelo Juramento de Paz.”

Manifestação de Poder:

  • Kyrah manifesta poder divino
  • Cura heróis para metade HP
  • Todos espectros no convés superior desaparecem
  • Estor é reduzido a aparição esquelética

Significado:

  • Kyrah ainda tem poder sobre Estor
  • Ele não está protegido pelo Oath of Peace
  • Pode ser destruído (ou banido)

A Bargain Trap

Oferta de Estor aos Heróis:

“Estor’s curse prevents him from taking possession of a hero without their consent. This bargain is a trap and, if anyone accepts his offer, Estor immediately takes possession of that hero for the next hour.”

Táticas de Persuasão:

  • Oferece “ajuda” contra Titãs
  • Promete poder e conhecimento
  • Apela para ambição ou desespero
  • Nunca revela custo verdadeiro

Consequências de Aceitar:

  • Possessão imediata por 1 hora
  • Estor usa corpo para causar destruição
  • Pode tentar tornar possessão permanente
  • Trauma psicológico severo

Relacionamentos

Aliados (Questionáveis)

Tripulação Fantasma:

  • 70 fantasmas e espectros
  • Servem sob comando
  • Incluem três traidores
  • Relação: Capitão e tripulação amaldiçoada

King Acastus (descendente):

  • Estor assombra sonhos de Acastus
  • Manipula descendente para atrair vítimas
  • Usa Acastus como ferramenta
  • Relação: Ancestral manipulador e descendente

Inimigos

Kyrah (ex-oathsworn):

  • Complexo: Amor transformado em ódio
  • Culpa ela por tudo
  • Quer destruí-la emocionalmente
  • Mas ainda obcecado com ela
  • Relação: Amor tóxico tornado vingança

Lutheria (a que o amaldiçoou):

  • Responsável pela maldição eterna
  • Estor quer vingança
  • Mas também foi enganado por ela
  • Relação: Vítima e torturadora

Sydon:

  • Aliado de Lutheria
  • Parte do sistema que o puniu
  • Alvo de vingança se Estor escapar
  • Relação: Inimigo dos Titãs

Heróis da Profecia:

  • Alvos para possessão
  • Ou ameaças a eliminar
  • Instrumentos potenciais de vingança
  • Relação: Presas ou ferramentas

Complexos

Os Três Thanes:

  • Davos, Metron, Skathon
  • Traíram Estor
  • Agora presos servindo-o
  • Tensão eterna
  • Relação: Traição e prisão mútua

Habilidades e Poder

Como Ghost

Estatísticas Base (Ghost - MM):

  • CA: 11
  • PV: 45 (10d8)
  • Velocidade: 0 ft., fly 40 ft. (hover)
  • Resistências: Acid, Fire, Lightning, Thunder; Bludgeoning, Piercing, Slashing from Nonmagical Attacks
  • Imunidades: Cold, Necrotic, Poison
  • Condições: Charmed, Exhaustion, Frightened, Grappled, Paralyzed, Petrified, Poisoned, Prone, Restrained

Habilidades de Ghost:

  • Ethereal Sight: Pode ver 60 ft no Ethereal Plane
  • Incorporeal Movement: Atravessa criaturas e objetos
  • Horrifying Visage: DC 13 WIS save ou envelhecer 1d4 x 10 anos
  • Possession: DC 13 CHA save ou ser possuído

Habilidades Adicionais (Dragonlord Fantasma)

Como Ex-General:

  • Táticas Militares: Comando tático superior
  • Liderança: Comanda tripulação fantasma efetivamente
  • Combate: Expertise marcial mesmo como fantasma

Magia do Ultros:

  • Create Dream Reality: Manifesta oceano nebuloso
  • Unlock All Doors: No estado onírico
  • Haunt Descendants: Aparece em sonhos de Acastus

Limitações da Maldição:

  • Não pode possuir sem consentimento
  • Preso ao Ultros (não pode afastar-se muito)
  • Vulnerável a poder divino de Kyrah
  • Não protegido pelo Oath of Peace

Arco Narrativo

Fase 1: O Capitão Fantasma

  • Assombra o Ultros eternamente
  • Mantém tripulação em ordem
  • Espera oportunidade de escape

Fase 2: Manipulação de Acastus

  • Assombra sonhos do descendente
  • Planta ideia de enviar heróis
  • Prepara armadilha no Dead Falls

Fase 3: Encontro com Heróis

  • Teste inicial (atmosfera assustadora)
  • Sonho no Ultros (comunicação)
  • Bargain (tentativa de possessão)

Fase 4: Confronto com Kyrah

  • Revê ex-oathsworn após séculos
  • Provocação e culpabilização
  • Batalha (se heróis lutam)
  • Derrota/Banimento (poder de Kyrah)

Fase 5: Após a Derrota (variável)

  • Destruído: Banido permanentemente
  • Aprisionado: Volta ao Ultros enfraquecido
  • Sobrevive: Continua assombrando como tripulação
  • Possui Alguém: Escapa maldição (desastre)

Dilemas e Temas

Para Estor

Responsabilidade vs. Culpa:

  • Cometeu genocídio (massacre gygans)
  • Recusa aceitar responsabilidade
  • Culpa Kyrah, Lutheria, qualquer um exceto si mesmo
  • Auto-engano eterno

Amor vs. Ódio:

  • Amou Kyrah profundamente
  • Amor se tornou ódio consumidor
  • Obsessão permanece
  • Incapaz de deixar ir

Prisioneiro da Própria Maldição:

  • Fisicamente preso ao Ultros
  • Psicologicamente preso ao passado
  • Incapaz de crescer ou mudar
  • Maldição é tanto externa quanto interna

Para os Jogadores

Piedade vs. Justiça:

  • Estor é vítima de maldição eterna
  • Mas cometeu genocídio
  • Merece piedade ou punição?
  • Redenção é possível para genocida?

Usar o Ultros:

  • Navio é lendário e necessário
  • Mas é prisão de almas
  • Certo comandar navio-prisão?
  • Libertar ou aprisionar fantasmas?

Aceitar Bargain:

  • Ofertas de Estor são tentadoras
  • Poder contra Titãs é necessário
  • Mas custo é possessão
  • Fim justifica meios?

Mecânicas de Jogo

Encontro de Combate

Estor Arkelander (Beefed-up Ghost):

CR: 6-8 (com modificações)

Modificações:

  • PV: 90 (em vez de 45)
  • Habilidades: Adicione habilidades de Fighter 10
  • Ataques: Longsword ethereal +6 to hit, 2d8+3 slashing + 2d6 necrotic

Aliados em Combate:

  • Espectros: 10-20 no convés superior
  • Fantasmas: Os três thanes traidores
  • Ambiente: Frio, terreno difícil (gelo), visibilidade limitada

Táticas:

  1. Fase 1: Espectros atacam primeiro
  2. Fase 2: Estor se manifesta, tenta possessão
  3. Fase 3: Três thanes aparecem
  4. Fase 4: Se Kyrah manifesta poder, espectros banidos, Estor enfraquecido

Derrota:

  • Reduzido a 0 HP: Banido temporariamente (retorna em 24h)
  • Destruído por Kyrah: Possível destruição permanente
  • Purificado/Redimido: Repouso eterno (improvável)

Possessão

Se Jogador Aceita Bargain:

  1. Salvaguarda: DC 15 CHA save (com desvantagem por consentimento)
  2. Falha: Possessão imediata por 1 hora
  3. Durante Possessão:
    • Estor controla corpo completamente
    • Vítima assiste, sem controle
    • Estor pode usar classe/habilidades da vítima
  4. Após 1 Hora:
    • Estor expulso automaticamente
    • Vítima sofre 1 nível exhaustion
    • Possível trauma (DC 12 WIS save ou 1d10 psychic damage por dia por 1d4 dias)

Citações Memoráveis

Sobre Kyrah (amargura):

“Kiki… Então você finalmente voltou rastejando para casa.”

Culpando Kyrah:

“É tudo culpa sua. Se você não tivesse ido embora, Lutheria não teria me enganado. A maldição, o que aconteceu com a tripulação - é tudo culpa sua!”

Ameaça a Kyrah:

“Vou tomar tudo o que você ama, um por um. Vou partir seu coração, de novo e de novo. E então vou te destruir.”

Sobre o Ultros (única coisa que ama):

“Estor still takes pride in his ship. It is, perhaps, the only thing that he has ever truly loved.”

Kyrah Sobre Estor:

“The Ultros… I never liked those stories. Estor Arkelander was a destroyer. That ship is a floating tomb.”

Bargain Trap (tentando possessão):

“Ajude-me, e eu lhe darei poder além da imaginação. Juntos, destruiremos os Titãs que nos aprisionaram. Tudo que preciso é… sua permissão.”

Atmosfera e Roleplay

Como Interpretar Estor

Voz:

  • Eco spectral, múltiplas camadas
  • Tom militar e autoritário
  • Amargura em cada palavra
  • Quando fala de Kyrah: veneno e dor

Maneirismos:

  • Postura militar rígida (mesmo como fantasma)
  • Olhar distante, perdido no passado
  • Gestos bruscos quando irritado
  • Toca no mastro do Ultros (única conexão restante)

Emoções:

  • Raiva: Constante, dirigida a tudo
  • Amargura: Profunda e corrosiva
  • Orgulho: Ferido mas persistente
  • Obsessão: Com Kyrah e o passado

Atmosfera do Encontro

Som:

  • Sussurros constantes
  • Correntes arrastando
  • Vento frio através de cordames
  • Gemidos distantes da tripulação

Visual:

  • Névoa persistente
  • Figuras espectrais em periférica
  • Frio visível (breath misting)
  • Sombras que se movem sozinhas

Sensação:

  • Frio que penetra ossos
  • Peso de tragédia antiga
  • Presença de morte
  • Tristeza esmagadora

Encontros Potenciais

1. A Descoberta do Ultros

Local: Dead Falls, inlet Tipo: Exploração/Horror Resultado: Heróis abordam navio fantasma

2. O Sonho Cinzento

Local: Ultros (dimensional pocket) Tipo: Roleplay/Negociação Resultado: Estor comunica, oferece bargain

3. Confronto com Kyrah

Local: Convés do Ultros Tipo: Roleplay intenso/possível combate Resultado: Revelação de história trágica

4. Batalha pela Alma do Navio

Local: Ultros, todos conveses Tipo: Combat épico Resultado: Libertação ou destruição de Estor

5. Após a Batalha

Local: Ultros purificado Tipo: Resolução Resultado: Heróis assumem comando do navio lendário

Informações Secretas (Para o DM)

Verdade Sobre a Queda

O Que Realmente Aconteceu:

  1. Estor cometeu massacre genocida dos gygans
  2. Kyrah confrontou-o sobre atrocidade
  3. Estor recusou aceitar erro
  4. Kyrah partiu, desgostosa
  5. Lutheria aproveitou vulnerabilidade de Estor
  6. Ofereceu poder/vingança em troca de…algo
  7. Estor aceitou deal, foi traído
  8. Thanes tentaram pará-lo (daí traição)
  9. Lutheria amaldiçoou todos

Por Que Estor Culpa Kyrah:

  • Incapaz de aceitar responsabilidade
  • Auto-preservação psicológica
  • Amor transformado em ódio
  • Mais fácil culpar quem amou do que a si mesmo

Possível Redenção? (Opcional)

Condições Extremamente Difíceis:

  1. Estor deve aceitar responsabilidade pelo genocídio
  2. Pedir perdão genuíno a Kyrah (e gygans)
  3. Libertar tripulação da maldição voluntariamente
  4. Sacrificar-se para salvar outros

Se Redimido:

  • Maldição quebrada
  • Estor e tripulação encontram descanso
  • The Ultros permanece, purificado
  • Kyrah finalmente pode perdoar (talvez)

Dificuldade: Quase impossível (séculos de amargura)

Locais

  • The Ultros (navio-prisão)
  • Dead Falls (ancoragem)
  • River Lethe (rota ocasional)
  • Nether Sea (fonte de energia necromântica)

Personagens

  • Kyrah (ex-oathsworn, antagonista complexa)
  • Kyrah (Deusa da Música)
  • Lutheria (a que o amaldiçoou)
  • King Acastus (descendente manipulado)
  • Davos, Metron, Skathon (thanes traidores)
  • Heróis (alvos/libertadores potenciais)

Facções

  • Dragonlords (antiguidade, extinta)
  • Tripulação fantasma do Ultros

Deidades

Eventos

  • Massacre dos Gygans (crime original)
  • Primeira Guerra (consequência)
  • Traição dos Thanes
  • Maldição de Lutheria
  • Encontro no Ultros

Itens

  • The Ultros (navio lendário)
  • Diário de Estor
  • Armamentos dos Dragonlords

Conceitos

Referências

  • Fontes:
    • Chapter 3 - The Ghost Ship Ultros
    • Chapter 4 - Voyage of the Ultros
    • Kyrah (Mortal) document
    • Secrets and Myths Appendix
  • Arquivos:
    • Original/03 - Summoned by the King.md
    • Original/04 - Voyage of the Ultros.md
    • Kyrah (Mortal).md
  • Seções: The Ghost Ship Ultros, The Curse of Estor Arkelander

Última atualização: 2025-11-27