Estor Arkelander
O Destruidor | Capitão Fantasma do Ultros
Visão Geral
Estor Arkelander foi um dos lendários Dragonlords que chegaram a Thylea há 500 anos. Conhecido como “The Destroyer”, ele era o general dos exércitos Dragonlord e responsável por iniciar a Primeira Guerra através do massacre dos gygans. Traído por seus próprios thanes e amaldiçoado por Lutheria, Estor agora existe como fantasma capitão do The Ultros, preso em maldição eterna.
“Estor Arkelander was a destroyer. That ship is a floating tomb.” — Kyrah
História
Vida como Dragonlord
Chegada em Thylea (500+ anos atrás):
- Um dos primeiros Dragonlords
- General dos exércitos Dragonlord
- Montava dragão poderoso
- Oathsworn de Kyrah (Deusa da Música)
O Massacre dos Gygans 🔴 CRIME QUE INICIOU A PRIMEIRA GUERRA:
“In one brutal battle, he wiped out every gygan warrior to the last.”
Consequências:
- Crianças gygans oraram a Sydon e Lutheria por proteção
- Titãs ralaram centauros, nymphs, todas raças nativas
- Atacaram assentamentos Dragonlord em retaliação
- A Primeira Guerra começou devido aos crimes de Estor
Relação com Kyrah
Como Oathsworn:
- Estor serviu sob Kyrah quando ela era deusa em forma dracônica
- Relacionamento próximo - possivelmente romântico
- Kyrah confiava nele profundamente
A Partida 💔:
“Kyrah ‘foi embora’ (detalhes não claros)”
Versão de Estor:
- Kyrah o abandonou
- Se ela não tivesse partido, Lutheria não o teria enganado
- Culpa Kyrah por sua queda
Verdade Provável:
- Estor cometeu atrocidades (massacre dos gygans)
- Kyrah não conseguiu ficar com genocida
- Estor recusa responsabilidade - culpa Kyrah
A Traição dos Thanes
Os Três Thanes Traidores:
- Davos (Ghost)
- Metron (Ghost)
- Skathon (Ghost)
O Que Fizeram:
- Traíram Estor (detalhes específicos não revelados)
- Possivelmente em resposta a seus crimes
- Ou manipulados por Lutheria
Consequências:
- Estor e thanes agora presos juntos
- Todos fantasmas no The Ultros
- Condenados a servir o capitão que traíram
A Maldição de Lutheria
Por Que Foi Amaldiçoado:
- Crimes de guerra (massacre genocida)
- Possivelmente fez acordo com Lutheria que quebrou
- Ou Lutheria simplesmente aproveitou oportunidade
Natureza da Maldição:
“He was later cursed to sail the seas forever as a ghost.”
Termos da Maldição:
- Navegar eternamente como fantasma
- Preso ao The Ultros
- Não pode tomar posse de pessoa sem consentimento
- Tripulação de 70 fantasmas e espectros sob comando
- Atraído ao Dead Falls (energia necromântica do Nether Sea)
Efeitos Psicológicos:
- Ódio consumidor por Kyrah
- Desejo de vingança contra Titãs
- Busca possessão de descendente mortal
- Única coisa que ainda ama: O próprio navio Ultros
Aparência
Forma Fantasmagórica
Como Ghost:
- Aparência espectral, translúcida
- Veste armadura de Dragonlord (fantasmagórica)
- Expressão de raiva eterna e amargura
- Olhos brilhando com ódio
Presença:
- Aura de frio mortal
- Sensação de peso e tristeza
- Ar de autoridade militar corrompida
Manifestações
No Navio:
- Aparece perto do mastro
- Olhando para o vazio
- Às vezes apenas voz no vento
Em Sonhos:
- Pode invadir sonhos de mortais
- Especialmente descendentes (como King Acastus)
- Usa magia do navio para criar realidade onírica
Personalidade
Características Principais
Amargurado e Rancoroso:
- Culpa todos exceto a si mesmo
- Especialmente Kyrah pela queda
- Ressentimento eterno
Orgulhoso e Autoritário:
- Ainda se vê como general
- Mantém navio em perfeita ordem
- Exige obediência absoluta da tripulação fantasma
Manipulador e Perigoso:
- Usa maldição para manipular vivos
- Oferece “ajuda” com motivos ocultos
- Busca possessão de descendente
Motivações
- Escapar Maldição: Através de possessão de corpo mortal
- Vingança Contra Titãs: Especialmente Lutheria
- Reencontrar Kyrah: Para… confrontá-la? Magoá-la?
- Manter o Ultros: Único amor verdadeiro que resta
O Ultros
O Navio Fantasma
Condição:
“For a ghost ship, the Ultros is surprisingly well-maintained. The ghostly crew keep the ship in perfect condition and clean it every day, by order of the captain. Estor still takes pride in his ship. It is, perhaps, the only thing that he has ever truly loved.”
Localização:
- Geralmente ancorado perto do Dead Falls
- Raramente viaja rio Lethe acima
- Tripulação teme Nether Sea mas é atraída por energia necromântica
Tripulação:
- 70 fantasmas e espectros
- Todos thanes de Estor em vida
- Espectros: Perderam sanidade, almas vazias
- Fantasmas: Retêm personalidade, incluindo os três traidores
Propriedades Mágicas
O Diário de Estor:
- Leatherbound journal no navio
- Reconta história do Ultros
- Revela natureza da maldição (parcialmente)
Magia Onírica:
- Ultros pode criar “expanse of foggy, gray ocean”
- Realidade alternativa onde portas destrancam
- Estor usa para comunicar/manipular
Papel na Campanha
A Missão do Rei
King Acastus Envia Heróis:
“King Acastus has given the heroes a map to the Ultros, the legendary ship captained by his ancestor, Estor Arkelander. Acastus claims that his scouts have sighted the ship at the Dead Falls. In fact, he has long known the ship’s location, because his ancestor’s ghost haunts his dreams. Estor hopes to lure one of his mortal descendants to the Ultros so that he may possess a warrior’s body and take vengeance upon the Titans.”
Motivações de Acastus:
- Espera que Estor mate os heróis
- Elimina concorrência por fama
- Ou, se heróis vencerem, ganha navio lendário
Motivações de Estor:
- Atrair descendente mortal ao Ultros
- Possessão de corpo de guerreiro
- Retornar ao mundo físico
- Vingança contra os Titãs
Primeiro Encontro - Dead Falls
Abordagem ao Navio:
“The top deck is empty. When anyone first boards the Ultros, they will notice the cold, and anyone staying on the top deck for more than a few minutes will begin to hear whispering. They will also see the ghostly crew members out of the corners of their eyes. As soon as anyone tries to focus on the sights and sounds, they will suddenly cease, only to resume a few minutes later.”
Atmosfera:
- Frio penetrante
- Sussurros constantes
- Visões periféricas de fantasmas
- Sensação de ser observado
O Sonho no Ultros
Quando Heróis Dormem a Bordo:
“The Ultros is sailing on a strange expanse of foggy, gray ocean. All the doors on the ship are now unlocked, and all rooms and their contents can be searched. The ghost of Estor Arkelander now stands near the ship’s mast, gazing out into the void. He has called upon the strange magic of the ship to create this dream.”
Propósito:
- Estor pode comunicar diretamente
- Avaliar heróis
- Fazer ofertas/bargains
Confronto com Kyrah
Se Kyrah Está Presente:
Reação Física de Kyrah:
“Kyrah fisicamente adoece ao ver Estor no final do navio.”
Estor Provoca:
“Bem, bem, olha quem está aqui. Kiki, faz um tempo. Então você finalmente voltou rastejando para casa, e trouxe alguns filhotes com você! Esta é a sua nova turma? Você lhes disse que estava trazendo-os para a morte deles? … O que, nada a dizer depois de todos esses anos?”
Durante Batalha (se combate ocorrer):
“É tudo culpa sua. Se você não tivesse ido embora, Lutheria não teria me enganado. A maldição, o que aconteceu com a tripulação - é tudo culpa sua! E agora, vou tomar tudo o que você ama, um por um. Vou partir seu coração, de novo e de novo. E então vou te destruir.”
A Revelação Divina de Kyrah
Kyrah se Revela:
“Não, Estor, estou cansada disso. Você alegou que não tem mais nada a ver conosco ou com os Titãs, então suponho que as Fúrias não podem considerar você protegido pelo Juramento de Paz.”
Manifestação de Poder:
- Kyrah manifesta poder divino
- Cura heróis para metade HP
- Todos espectros no convés superior desaparecem
- Estor é reduzido a aparição esquelética
Significado:
- Kyrah ainda tem poder sobre Estor
- Ele não está protegido pelo Oath of Peace
- Pode ser destruído (ou banido)
A Bargain Trap
Oferta de Estor aos Heróis:
“Estor’s curse prevents him from taking possession of a hero without their consent. This bargain is a trap and, if anyone accepts his offer, Estor immediately takes possession of that hero for the next hour.”
Táticas de Persuasão:
- Oferece “ajuda” contra Titãs
- Promete poder e conhecimento
- Apela para ambição ou desespero
- Nunca revela custo verdadeiro
Consequências de Aceitar:
- Possessão imediata por 1 hora
- Estor usa corpo para causar destruição
- Pode tentar tornar possessão permanente
- Trauma psicológico severo
Relacionamentos
Aliados (Questionáveis)
Tripulação Fantasma:
- 70 fantasmas e espectros
- Servem sob comando
- Incluem três traidores
- Relação: Capitão e tripulação amaldiçoada
King Acastus (descendente):
- Estor assombra sonhos de Acastus
- Manipula descendente para atrair vítimas
- Usa Acastus como ferramenta
- Relação: Ancestral manipulador e descendente
Inimigos
Kyrah (ex-oathsworn):
- Complexo: Amor transformado em ódio
- Culpa ela por tudo
- Quer destruí-la emocionalmente
- Mas ainda obcecado com ela
- Relação: Amor tóxico tornado vingança
Lutheria (a que o amaldiçoou):
- Responsável pela maldição eterna
- Estor quer vingança
- Mas também foi enganado por ela
- Relação: Vítima e torturadora
- Aliado de Lutheria
- Parte do sistema que o puniu
- Alvo de vingança se Estor escapar
- Relação: Inimigo dos Titãs
Heróis da Profecia:
- Alvos para possessão
- Ou ameaças a eliminar
- Instrumentos potenciais de vingança
- Relação: Presas ou ferramentas
Complexos
Os Três Thanes:
- Davos, Metron, Skathon
- Traíram Estor
- Agora presos servindo-o
- Tensão eterna
- Relação: Traição e prisão mútua
Habilidades e Poder
Como Ghost
Estatísticas Base (Ghost - MM):
- CA: 11
- PV: 45 (10d8)
- Velocidade: 0 ft., fly 40 ft. (hover)
- Resistências: Acid, Fire, Lightning, Thunder; Bludgeoning, Piercing, Slashing from Nonmagical Attacks
- Imunidades: Cold, Necrotic, Poison
- Condições: Charmed, Exhaustion, Frightened, Grappled, Paralyzed, Petrified, Poisoned, Prone, Restrained
Habilidades de Ghost:
- Ethereal Sight: Pode ver 60 ft no Ethereal Plane
- Incorporeal Movement: Atravessa criaturas e objetos
- Horrifying Visage: DC 13 WIS save ou envelhecer 1d4 x 10 anos
- Possession: DC 13 CHA save ou ser possuído
Habilidades Adicionais (Dragonlord Fantasma)
Como Ex-General:
- Táticas Militares: Comando tático superior
- Liderança: Comanda tripulação fantasma efetivamente
- Combate: Expertise marcial mesmo como fantasma
Magia do Ultros:
- Create Dream Reality: Manifesta oceano nebuloso
- Unlock All Doors: No estado onírico
- Haunt Descendants: Aparece em sonhos de Acastus
Limitações da Maldição:
- Não pode possuir sem consentimento
- Preso ao Ultros (não pode afastar-se muito)
- Vulnerável a poder divino de Kyrah
- Não protegido pelo Oath of Peace
Arco Narrativo
Fase 1: O Capitão Fantasma
- Assombra o Ultros eternamente
- Mantém tripulação em ordem
- Espera oportunidade de escape
Fase 2: Manipulação de Acastus
- Assombra sonhos do descendente
- Planta ideia de enviar heróis
- Prepara armadilha no Dead Falls
Fase 3: Encontro com Heróis
- Teste inicial (atmosfera assustadora)
- Sonho no Ultros (comunicação)
- Bargain (tentativa de possessão)
Fase 4: Confronto com Kyrah
- Revê ex-oathsworn após séculos
- Provocação e culpabilização
- Batalha (se heróis lutam)
- Derrota/Banimento (poder de Kyrah)
Fase 5: Após a Derrota (variável)
- Destruído: Banido permanentemente
- Aprisionado: Volta ao Ultros enfraquecido
- Sobrevive: Continua assombrando como tripulação
- Possui Alguém: Escapa maldição (desastre)
Dilemas e Temas
Para Estor
Responsabilidade vs. Culpa:
- Cometeu genocídio (massacre gygans)
- Recusa aceitar responsabilidade
- Culpa Kyrah, Lutheria, qualquer um exceto si mesmo
- Auto-engano eterno
Amor vs. Ódio:
- Amou Kyrah profundamente
- Amor se tornou ódio consumidor
- Obsessão permanece
- Incapaz de deixar ir
Prisioneiro da Própria Maldição:
- Fisicamente preso ao Ultros
- Psicologicamente preso ao passado
- Incapaz de crescer ou mudar
- Maldição é tanto externa quanto interna
Para os Jogadores
Piedade vs. Justiça:
- Estor é vítima de maldição eterna
- Mas cometeu genocídio
- Merece piedade ou punição?
- Redenção é possível para genocida?
Usar o Ultros:
- Navio é lendário e necessário
- Mas é prisão de almas
- Certo comandar navio-prisão?
- Libertar ou aprisionar fantasmas?
Aceitar Bargain:
- Ofertas de Estor são tentadoras
- Poder contra Titãs é necessário
- Mas custo é possessão
- Fim justifica meios?
Mecânicas de Jogo
Encontro de Combate
Estor Arkelander (Beefed-up Ghost):
CR: 6-8 (com modificações)
Modificações:
- PV: 90 (em vez de 45)
- Habilidades: Adicione habilidades de Fighter 10
- Ataques: Longsword ethereal +6 to hit, 2d8+3 slashing + 2d6 necrotic
Aliados em Combate:
- Espectros: 10-20 no convés superior
- Fantasmas: Os três thanes traidores
- Ambiente: Frio, terreno difícil (gelo), visibilidade limitada
Táticas:
- Fase 1: Espectros atacam primeiro
- Fase 2: Estor se manifesta, tenta possessão
- Fase 3: Três thanes aparecem
- Fase 4: Se Kyrah manifesta poder, espectros banidos, Estor enfraquecido
Derrota:
- Reduzido a 0 HP: Banido temporariamente (retorna em 24h)
- Destruído por Kyrah: Possível destruição permanente
- Purificado/Redimido: Repouso eterno (improvável)
Possessão
Se Jogador Aceita Bargain:
- Salvaguarda: DC 15 CHA save (com desvantagem por consentimento)
- Falha: Possessão imediata por 1 hora
- Durante Possessão:
- Estor controla corpo completamente
- Vítima assiste, sem controle
- Estor pode usar classe/habilidades da vítima
- Após 1 Hora:
- Estor expulso automaticamente
- Vítima sofre 1 nível exhaustion
- Possível trauma (DC 12 WIS save ou 1d10 psychic damage por dia por 1d4 dias)
Citações Memoráveis
Sobre Kyrah (amargura):
“Kiki… Então você finalmente voltou rastejando para casa.”
Culpando Kyrah:
“É tudo culpa sua. Se você não tivesse ido embora, Lutheria não teria me enganado. A maldição, o que aconteceu com a tripulação - é tudo culpa sua!”
Ameaça a Kyrah:
“Vou tomar tudo o que você ama, um por um. Vou partir seu coração, de novo e de novo. E então vou te destruir.”
Sobre o Ultros (única coisa que ama):
“Estor still takes pride in his ship. It is, perhaps, the only thing that he has ever truly loved.”
Kyrah Sobre Estor:
“The Ultros… I never liked those stories. Estor Arkelander was a destroyer. That ship is a floating tomb.”
Bargain Trap (tentando possessão):
“Ajude-me, e eu lhe darei poder além da imaginação. Juntos, destruiremos os Titãs que nos aprisionaram. Tudo que preciso é… sua permissão.”
Atmosfera e Roleplay
Como Interpretar Estor
Voz:
- Eco spectral, múltiplas camadas
- Tom militar e autoritário
- Amargura em cada palavra
- Quando fala de Kyrah: veneno e dor
Maneirismos:
- Postura militar rígida (mesmo como fantasma)
- Olhar distante, perdido no passado
- Gestos bruscos quando irritado
- Toca no mastro do Ultros (única conexão restante)
Emoções:
- Raiva: Constante, dirigida a tudo
- Amargura: Profunda e corrosiva
- Orgulho: Ferido mas persistente
- Obsessão: Com Kyrah e o passado
Atmosfera do Encontro
Som:
- Sussurros constantes
- Correntes arrastando
- Vento frio através de cordames
- Gemidos distantes da tripulação
Visual:
- Névoa persistente
- Figuras espectrais em periférica
- Frio visível (breath misting)
- Sombras que se movem sozinhas
Sensação:
- Frio que penetra ossos
- Peso de tragédia antiga
- Presença de morte
- Tristeza esmagadora
Encontros Potenciais
1. A Descoberta do Ultros
Local: Dead Falls, inlet Tipo: Exploração/Horror Resultado: Heróis abordam navio fantasma
2. O Sonho Cinzento
Local: Ultros (dimensional pocket) Tipo: Roleplay/Negociação Resultado: Estor comunica, oferece bargain
3. Confronto com Kyrah
Local: Convés do Ultros Tipo: Roleplay intenso/possível combate Resultado: Revelação de história trágica
4. Batalha pela Alma do Navio
Local: Ultros, todos conveses Tipo: Combat épico Resultado: Libertação ou destruição de Estor
5. Após a Batalha
Local: Ultros purificado Tipo: Resolução Resultado: Heróis assumem comando do navio lendário
Informações Secretas (Para o DM)
Verdade Sobre a Queda
O Que Realmente Aconteceu:
- Estor cometeu massacre genocida dos gygans
- Kyrah confrontou-o sobre atrocidade
- Estor recusou aceitar erro
- Kyrah partiu, desgostosa
- Lutheria aproveitou vulnerabilidade de Estor
- Ofereceu poder/vingança em troca de…algo
- Estor aceitou deal, foi traído
- Thanes tentaram pará-lo (daí traição)
- Lutheria amaldiçoou todos
Por Que Estor Culpa Kyrah:
- Incapaz de aceitar responsabilidade
- Auto-preservação psicológica
- Amor transformado em ódio
- Mais fácil culpar quem amou do que a si mesmo
Possível Redenção? (Opcional)
Condições Extremamente Difíceis:
- Estor deve aceitar responsabilidade pelo genocídio
- Pedir perdão genuíno a Kyrah (e gygans)
- Libertar tripulação da maldição voluntariamente
- Sacrificar-se para salvar outros
Se Redimido:
- Maldição quebrada
- Estor e tripulação encontram descanso
- The Ultros permanece, purificado
- Kyrah finalmente pode perdoar (talvez)
Dificuldade: Quase impossível (séculos de amargura)
Links Relacionados
Locais
- The Ultros (navio-prisão)
- Dead Falls (ancoragem)
- River Lethe (rota ocasional)
- Nether Sea (fonte de energia necromântica)
Personagens
- Kyrah (ex-oathsworn, antagonista complexa)
- Kyrah (Deusa da Música)
- Lutheria (a que o amaldiçoou)
- King Acastus (descendente manipulado)
- Davos, Metron, Skathon (thanes traidores)
- Heróis (alvos/libertadores potenciais)
Facções
- Dragonlords (antiguidade, extinta)
- Tripulação fantasma do Ultros
Deidades
- Lutheria (torturadora)
- Sydon (inimigo)
- Kyrah (amor transformado em ódio)
- Os Cinco Deuses (antigos aliados, agora?)
Eventos
- Massacre dos Gygans (crime original)
- Primeira Guerra (consequência)
- Traição dos Thanes
- Maldição de Lutheria
- Encontro no Ultros
Itens
- The Ultros (navio lendário)
- Diário de Estor
- Armamentos dos Dragonlords
Conceitos
- Oath of Peace (não o protege)
- Primeira Guerra
- Dragonlords
Referências
- Fontes:
- Chapter 3 - The Ghost Ship Ultros
- Chapter 4 - Voyage of the Ultros
- Kyrah (Mortal) document
- Secrets and Myths Appendix
- Arquivos:
Original/03 - Summoned by the King.mdOriginal/04 - Voyage of the Ultros.mdKyrah (Mortal).md
- Seções: The Ghost Ship Ultros, The Curse of Estor Arkelander
Última atualização: 2025-11-27