Versi

A Oráculo de Thylea | Filha Rebelde de Sydon

Versi the Oracle

Visão Geral

Versi é uma naiad ancestral (water nymph) com o dom da profecia. Habitando as fontes termais abaixo do Temple of the Oracle ao sul de Estoria, ela é a vidente mais respeitada de Thylea. Apesar de ser filha de Sydon, o Lord of Storms, Versi sempre foi aliada dos mortais e foi instrumental em negociar o Oath of Peace que trouxe 500 anos de paz relativa.

“The Oracle is a famous water nymph who dwells in the hot springs below a temple south of Estoria. She has the gift of prophecy, and her soothsaying is heeded by gods and kings alike.”

Aparência

Descrição Física:

  • Naiad de beleza etérea
  • Raiment dourado (robes cerimoniais)
  • Cabelos fluindo como água
  • Olhos que refletem visões distantes

Presença:

  • Aura de sabedoria ancestral
  • Movimentos graciosos, aquáticos
  • Expressão frequentemente distante (vendo futuro)
  • Gentileza maternal com mortais

Quando Atormentada (por Heleka):

“Her golden raiment is soaked, and her face is a portrait of anguish. She doesn’t struggle; her fight is an internal one.”

Personalidade

Características Principais

Maternal e Protetora:

  • Trata heróis como “beautiful pet mortals” / “Chosen Ones
  • Especialmente possessiva do Vanished One
  • Acolhedores de seus attendentes como filhos
  • Dota (“dotes on”) em suas criações

Corajosa mas Compassiva:

  • Enfrenta ira de Sydon (próprio pai) pelos mortais
  • Furious quando attendentes são massacrados
  • Mas incapaz de agir (presa por Water Weird)
  • Luta é interna, não externa

Visionária e Determinada:

  • Vê futuros escuros e age para preveni-los
  • Disposta a desafiar pai (Sydon) para salvar Thylea
  • Não aceita destino passivamente
  • Fará qualquer coisa para evitar cataclysm

Motivações

  1. Salvar Thylea: Prevenir futuros sombrios que viu
  2. Proteger Mortais: Especialmente heróis da profecia
  3. Desafiar Titãs: Contra próprio pai e Lutheria
  4. Cumprir Profecia: Garantir que heróis tenham sucesso

História

Origem

Filha de Sydon:

  • Naiad criada por Sydon, Lord of Storms
  • Herdou dom de profecia (de quem?)
  • Viveu por séculos ou milênios

Relação com Pai:

“Despite her heritage as a daughter of Sydon, she has always had a special fondness for the mortals of Thylea.”

Significado:

  • Rebelião gentil contra pai titânico
  • Escolheu mortais sobre família divina
  • Traição amorosa, não maliciosa

O Oath of Peace

Papel como Mediadora (500 anos atrás):

“Versi, the legendary Oracle who brokered the Oath of Peace.”

O Que Fez:

  • Negociou paz entre Dragonlords/Cinco e Titãs
  • Usou profecia e diplomacia
  • Garantiu 500 anos de paz
  • Maior realização, mas…

Custo Pessoal:

  • Pai Sydon aceitou reluctantemente
  • Versi eternamente vigiada/desconfiada
  • Posição precária entre mundos

Era Atual (500 CE)

Últimos 500 Anos:

  • Habitou Temple of the Oracle
  • Attendida por sacerdotes fiéis
  • Profecia respeitada por deuses e reis
  • Sempre aliada dos mortais

A Nova Profecia:

“She has recently issued a dire warning to the people of Mytros—the Doom of Thylea is nigh, and only the great heroes from her vision can rescue the land from total destruction.”

Consequências:

  • Ira de Sydon reacendeu
  • Oracle tornou-se alvo
  • The Order of Sydon enviada para matar heróis
  • Heleka (sea hag) a capturou

O Dom da Profecia

Natureza das Visões

Como Funciona:

  • Vê múltiplos futuros possíveis
  • “Dark futures in her visions”
  • Não pode controlar quando vêm
  • Frequentemente crípticas/simbólicas

Limitações:

  • Pode ver, mas nem sempre pode agir
  • Profecia não muda livre arbítrio
  • Futuro é maleável, não fixo

Oracle’s Prophecy

A Profecia que Mudou Tudo:

(Texto completo disponível em Oracle’s Prophecy)

Resumo:

  • Doom of Thylea está próximo
  • Heróis específicos foram vistos
  • Devem cumprir Great Labors
  • Confrontar Titãs antes que Oath acabe
  • 60 dias até paz acabar

Estrutura:

  1. Profecia geral (destino de Thylea)
  2. Revelações individuais (Epic Paths de cada herói)
  3. Os Three Great Labors
  4. Destino final (confronto com Titãs)

Informações dos Epic Paths

Para o Vanished One:

“Versi asks the Vanished One to swear an oath that they will return to her once the prophecy has been fulfilled and the world has been saved from disaster. Once the oath is sworn, Versi will reveal that the Vanished One’s famed armor, along with the crown of the Dragonlords, are located in the Tomb of Xander at the Necropolis of Telamok.”

Significado:

  • Versi é possessiva do Vanished One
  • Não suporta ser separada dele
  • Informação só revelada após oath
  • Visão de dragon egg que Vanished pode clamar

Para Outros Heróis:

  • Cada um recebe revelação específica
  • Informações sobre Epic Paths
  • Guidance para journey

Papel na Campanha

Primeira Missão - Caça ao Javali

Envia Kyrah:

“Kyrah has been sent by Versi the Oracle, but she is using the identity of a poet.”

Missão de Kyrah:

  • Reunir heróis da visão de Versi
  • Garantir que vivam ao potencial
  • Primeira missão: caçar javali corrompido
  • Levar heróis ao Temple of the Oracle

Captura por Heleka

O Ataque (2 semanas antes dos heróis):

“A sea hag named Heleka arrived at the temple two weeks ago. She has been wantonly slaughtering his acolytes in order to torment the captive Oracle.”

Situação:

“Versi is furious with Heleka for slaughtering her temple attendants, who were like children to her. She would kill the hag if she could, but she has been restrained in her resting chamber by a Water Weird. The water weird is completely fixated on holding the Oracle, and it will not retaliate when attacked.”

Atormentando Versi (cena com Proteus):

“Hush now, little priestling. Your cries are music to my ears, and a dagger in your lady’s heart. She sees your every tear, feels your every cut. Oh, she’s powerful, the Oracle is! Powerful enough to watch you die, and do nothing! A prophecy for your pain? A vision for your viscera? Let’s ask her!”

Plano de Heleka:

  • Torturar attendentes na frente de Versi
  • Arrastar Oracle para profundezas da caverna
  • Buscar saída para oceano (entregar a Sydon?)

Resgate pelos Heróis

Quando Libertada:

  • Gratidão profunda aos heróis
  • Confirma que são os da profecia
  • Oferece profecia completa
  • Inicia Great Labors

Validação:

“The heroes have rescued the Oracle from the clutches of a hag and cemented their place as the subjects of her prophecy.”

Jornada no Ultros

Decisão de Juntar-se:

“Versi has decided to defy her father and help the heroes on their quest. She has witnessed dark futures in her visions, and she will do anything to prevent these coming true. She also wishes to continue doting on her beautiful pet mortals—her ‘Chosen Ones.‘”

Motivações Duplas:

  1. Altruísta: Prevenir futuros sombrios
  2. Maternal/Possessiva: Continuar cuidando de “pet mortals”
  3. Especialmente Vanished One: Não pode suportar separação

Capacidades no Ultros:

  • Conselheira visionária: Orientação baseada em profecias
  • Historiadora: Conhece constelações e história de Thylea
  • Mediadora: Respeitada por todas facções

The Great Games

Papel Oficial:

“The Games are a political tool used by various factions to demonstrate their dominance. Because of this, the Games are officiated by a neutral party—Versi, the Oracle, whose judgment is respected by all.”

Significado:

  • Árbitro neutro em competição política
  • Mesmo The Order of Sydon respeita julgamento
  • Proteção aos heróis através de autoridade

Sunken Kingdom

Curiosidade Antiga:

“Versi, the Oracle, is also more than willing to assist, as she has long been curious about the sunken city.”

Oferece:

  • Assistência mágica para exploração subaquática
  • Conhecimento de história antiga
  • Possibly water-breathing magic

Relacionamentos

Família

Sydon (pai):

  • Lord of Storms, Titã
  • Versi é filha rebelde
  • Desafia pai para proteger mortais
  • Sydon provavelmente furioso com profecia
  • Relação: Rebelião amorosa contra tirania

Irmãos (presumidos):

  • Outros filhos de Sydon?
  • Possivelmente incluem:
    • Yala (guerreira de Sydon)
    • Hergeron (aprisionado em Praxys)
    • Outros não mencionados

Aliados

Kyrah (enviada):

  • Deusa da Música disfarçada
  • Trabalha como recrutadora de Versi
  • Relação: Oracle e agente

Heróis da Profecia (chosen ones):

  • “Beautiful pet mortals”
  • Especialmente Vanished One
  • Maternal, protetora, possessiva
  • Relação: Oracle e instrumentos/protegidos

Os Cinco Deuses:

  • Respeitam profecia dela
  • Aliados contra Titãs
  • Relação: Profeta e deidades

Proteus (high priest):

  • Elder attendant do temple
  • Desesperado para salvá-la de Heleka
  • Relação: Oracle e servo fiel

Attendentes do Templo:

  • “Like children to her”
  • Massacrados por Heleka (trauma profundo)
  • Relação: Maternal

Inimigos

Sydon (pai, mas inimigo):

  • Furioso com profecia
  • Envia Order para matar heróis
  • Possivelmente ordenou Heleka capturá-la
  • Relação: Conflito familiar trágico

Heleka (sea hag):

  • Capturou e torturou Versi
  • Massacrou attendentes
  • Agente de Sydon ou Lutheria?
  • Relação: Vítima e torturadora

The Order of Sydon:

  • Tentam matar heróis antes da profecia
  • Trabalham contra planos de Versi
  • Relação: Profeta vs. Zealots

Lutheria (presumido):

  • Aliada de Sydon
  • Provavelmente odeia interferência de Versi
  • Relação: Oposição teológica

Habilidades e Poder

Habilidades de Naiad

Estatísticas Base (presumido Naiad elevada):

  • Tipo: Fey (Naiad)
  • CA: 15-16 (natural)
  • PV: 60-80
  • Velocidade: 30 ft, swim 60 ft

Poderes Aquáticos:

  • Water Breathing: Respiração aquática
  • Merge with Water: Fundir-se com água
  • Control Water: Manipulação elemental limitada
  • Aquatic Telepathy: Com criaturas aquáticas

Dom de Profecia

Visões do Futuro:

  • Passivo: Vem involuntariamente
  • Ativo: Pode tentar induzir (ritual, trance)
  • Alcance: Semanas, meses, até anos à frente
  • Claridade: Varia - algumas crípticas, outras claras

Limitações:

  • Não controla quando vem
  • Não pode sempre interpretar
  • Ver não é poder mudar
  • Visões causam exaustão

Comunicação Mística

Enigma Telepático:

“Versi projeta enigma nas mentes dos heróis.”

Exemplo (quando presa):

“Ela é uma criatura de profundezas ciumentas… nascida de rancor e sombra. Para desamarrar o aperto do rio, você deve responder seu coração… O que o Senhor das Tempestades mais teme, mas cria com cada onda que quebra?

Resposta: Silêncio ou Calma

Mecânica:

  • Comunicação telepática de longa distância
  • Pode projetar pensamentos/imagens
  • Enigmas como proteção e teste

Capacidades de Suporte

No Ultros (crew member):

  • Orientação: Based on prophecy
  • Knowledge: História e lore de Thylea
  • Navigation: Conhece constellations e ilhas
  • Diplomacy: Respeitada por todos
  • Healing: Possivelmente cura através de água

Arco Narrativo

Fase 1: A Profecia

  • Recebe visão dos heróis
  • Envia Kyrah para reuni-los
  • Espera no templo

Fase 2: Captura e Tormento

  • Heleka chega, massacre começa
  • Versi presa por Water Weird
  • Attendentes massacrados
  • Anguish interna - pode ver tudo, fazer nada

Fase 3: Resgate

  • Heróis chegam
  • Libertam Versi
  • Validação como chosen ones
  • Profecia completa revelada

Fase 4: Jornada no Ultros

  • Desafia pai abertamente
  • Junta-se aos heróis
  • Guia e protege
  • Especialmente Vanished One

Fase 5: Resolução (variável)

  • Profecia cumprida ou falhada?
  • Sobrevive confronto final?
  • Reconciliação com Sydon? (improvável)
  • Vanished One retorna conforme oath?

Dilemas e Temas

Para Versi

Conhecimento vs. Ação:

  • Pode ver futuros terríveis
  • Mas limitada em poder agir
  • Tormento de visão sem agency
  • Ver attendentes morrer, incapaz de salvar

Família vs. Dever:

  • Ama pai (Sydon)?
  • Deve traí-lo para salvar mundo
  • Escolha entre sangue e moralidade
  • Solidão de rebelião justa

Mortal vs. Imortal:

  • Naiad imortal
  • Mas ama mortais efêmeros
  • Verá heróis envelhecer e morrer
  • Dor de apegos temporários

Para os Jogadores

Confiar na Profecia?:

  • Versi vê futuro, mas é fixo?
  • Livre arbítrio vs. destino
  • Profecia auto-realizável?

Proteger a Profeta:

  • Versi é vulnerável (Heleka provou)
  • Levá-la em viagem é seguro?
  • Responsabilidade por Oracle

O Oath do Vanished One:

  • Jurar retornar à Versi
  • O que ela realmente quer?
  • Possessividade maternal ou amor?

Mecânicas de Jogo

Estatísticas Completas (Presumidas)

Versi, the Oracle (Naiad Seer):

CR: 5-6 (não combatente)

Atributos:

  • FOR: 10 (+0)
  • DES: 16 (+3)
  • CON: 14 (+2)
  • INT: 18 (+4)
  • SAB: 20 (+5)
  • CAR: 18 (+4)

Defesas:

  • CA: 16 (natural grace)
  • PV: 75
  • Salvaguardas: +WIS, +CHA

Ataques (raramente usados):

  • Touch: +6 to hit, 1d6+5 psychic damage

Habilidades Especiais:

  • Profecia (3/dia): Vê até 1 mês à frente
  • Merge with Water: Ação bonus
  • Water Breathing: Permanent (aura 30 ft)
  • Telepathic Riddle: Projetar pensamento/enigma
  • Legendary Resistance (1/dia): Vs. mental effects

Como Crew Member (Ultros)

Funções:

  • Navigator: Orienta através de prophecy
  • Historian: Conta histórias das constelações
  • Mediator: Respected arbiter em conflitos
  • Healer: Possivelmente cura através de água

Não Combatente:

  • Evita combate direto
  • Suporte e orientação, não luta
  • Se ameaçada: foge (merge with water)

Encontro no Temple of the Oracle

Libertação de Versi:

  • Desafio: Derrotar Heleka + Water Weird
  • DC: Enigma de Versi (INT 15 ou WIS 13)
  • Recompensa: Profecia completa, Great Labors iniciados

Citações Memoráveis

Sobre Mortais:

“My beautiful pet mortals… my Chosen Ones.”

Sobre Futuros Sombrios:

“I have witnessed dark futures in my visions, and I will do anything to prevent these coming true.”

Oath para Vanished One:

“Swear an oath that you will return to me once the prophecy has been fulfilled and the world has been saved from disaster.”

Enigma da Libertação:

“O que o Senhor das Tempestades mais teme, mas cria com cada onda que quebra?” (Resposta: Silêncio/Calma)

Profecia de Doom:

“The Doom of Thylea is nigh, and only the great heroes from her vision can rescue the land from total destruction.”

Heleka Atormentando:

“She’s powerful, the Oracle is! Powerful enough to watch you die, and do nothing!”

Atmosfera e Roleplay

Como Interpretar Versi

Voz:

  • Tom suave, maternal
  • Ocasionalmente distante (vendo visões)
  • Ternura genuína com heróis
  • Tristeza subjacente (knowledge of doom)

Maneirismos:

  • Olhar que vê através/além
  • Toque gentil, aquático
  • Gestos de proteção aos heróis
  • Especial atenção ao Vanished One

Emoções:

  • Maternal: Predominante com heróis
  • Determinada: Sobre prevenir doom
  • Triste: Conhecimento é fardo
  • Possessiva: Especialmente com Vanished One

Atmosfera do Temple

Visual:

  • Fontes termais vapor rising
  • Douramento refletindo em água
  • Luz filtrada, etérea
  • Versi emergindo das águas

Som:

  • Água corrente constante
  • Ecos em caverna
  • Voz de Versi (multi-layered, telepática)

Sensação:

  • Calor das fontes
  • Umidade no ar
  • Presença de algo ancestral
  • Peso de profecia

Encontros Potenciais

1. Resgate no Templo

Local: Temple of the Oracle, O8 Resting Chamber Tipo: Combat + Puzzle Resultado: Libertação, profecia revelada

2. A Profecia Completa

Local: Temple of the Oracle Tipo: Roleplay/Revelação Resultado: Great Labors iniciados, Epic Paths revelados

3. Oath do Vanished One

Local: Temple ou Ultros Tipo: Roleplay/Choice Resultado: Informação sobre Tomb of Xander

4. Árbitra dos Great Games

Local: The Great Games Tipo: Social/Political Resultado: Julgamento neutro protege heróis

5. Viagem no Ultros

Local: The Ultros Tipo: Ongoing Roleplay Resultado: Orientação, historical lore, proteção

Informações Secretas (Para o DM)

Natureza da Possessividade

Por Que Vanished One?:

  • Viu papel crucial deste herói em profecia
  • Único que pode [spoiler específico]
  • Ou simplesmente maternal obsession?
  • Solidão de imortal buscando conexão

É Amor ou Manipulação?:

  • Genuinamente maternal? Sim
  • Mas também usa heróis como instrumentos
  • Ambos verdadeiros - complexidade moral

Relação com Sydon

Sydon Sabe da Traição?:

  • Sim - enfurecido
  • Daí Order of Sydon caçar heróis
  • Possivelmente ordenou Heleka capturá-la

Por Que Não Mata Versi?:

  • Ainda é sua filha
  • Amor distorcido mesmo em tirano
  • Ou profecia protege-a de alguma forma?

Verdade sobre Profecia

É Destino Fixo?:

  • Não - múltiplos futuros possíveis
  • Versi viu melhor caminho
  • Mas heróis têm livre arbítrio

E Se Falharem?:

  • Versi viu esses futuros também
  • “Dark futures” mencionados
  • Doom of Thylea se realiza

Locais

Personagens

  • Sydon (pai tirano)
  • Kyrah (enviada/agente)
  • Heróis (chosen ones)
  • Proteus (high priest)
  • Heleka (torturadora)
  • Os Cinco Deuses (aliados)

Facções

  • Temple of the Oracle (lidera)
  • The Order of Sydon (inimigos)
  • Heróis da Profecia (instrumentos/protegidos)

Deidades

Conceitos

Eventos

  • Oath of Peace (500 anos atrás)
  • Oracle’s Prophecy (agora)
  • Captura por Heleka
  • Resgate pelos Heróis
  • Jornada no Ultros

Referências

  • Fontes:
    • Chapter 1 - Heroes of the Prophecy
    • Chapter 4 - Voyage of the Ultros
    • Complete OotDL
  • Arquivos:
    • 00.00 - Complete OotDL.md
    • Original/01 - Heroes of the Prophecy.md
    • Original/04 - Voyage of the Ultros.md
    • DMsGuide/01.02 - Temple of the Oracle.md
  • Seções: The Temple of the Oracle, The Oracle’s Prophecy, Legendary Crew

Última atualização: 2025-11-27