Chondrus
O Sorriso Nas Sombras | Emissário da Senhora dos Sonhos
Visão Geral
Chondrus é um tiefling elegante e sinistro que serve como emissário de Lutheria na corte de Acastus. Vestido de preto e sempre sorrindo, ele oferece soluções sedutoras e perigosas aos problemas de Mytros, plantando as sementes da corrupção com delicada malícia.
“A sinister tiefling in black… Chondrus smiles as if the storm were a private joke.”
Aparência
Descrição Física:
- Tiefling elegante e bem vestido
- Trajes completamente pretos (marca de Lutheria)
- Chifres e cauda (características tiefling)
- Sorriso constante e malicioso
Presença:
- Sinistro mas refinado
- Movimentos suaves e calculados
- Sempre parece saber algo que outros não sabem
Atmosfera:
- Ar de segredo e conspiração
- Desconforto sutil em sua presença
- Sensação de que tudo é parte de um plano maior
Personalidade
Características Principais
Manipulador Sutil:
- Nunca força, sempre sugere
- Apresenta corrupção como solução racional
- Enquadra tentações como oportunidades
Prazer no Caos:
“Chondrus smiles as if the storm were a private joke.”
- Diverte-se com sofrimento e conflito
- Saboreia dilemas morais dos outros
- Aprecia ironia e tragédia
Diplomaticamente Cruel:
- Educado e cortês superficialmente
- Crueldade expressa através de elegância
- Violência psicológica, não física
Motivações
- Servir Lutheria: Devoção à Senhora dos Sonhos
- Corromper Mortais: Arrastar almas para Lutheria
- Semear Caos: Criar conflitos que beneficiem sua mestra
- Colecionar Tragédias: Transformar esperança em desespero
Papel na Campanha
Primeiro Encontro - A Corte do Rei
Na Throne Hall:
“On the steps below, four figures await: a timelessly beautiful queen; an imposing commander in cerulean; a sinister tiefling in black; and a finely dressed young woman.”
Reação à Tempestade de Sydon:
“Chondrus smiles — subtle, malicious delight. He savors the chaos: the king’s humiliation, the raw power of gods — a delicious spectacle and an indirect offering to Lutheria.”
Táticas:
- Observa silenciosamente
- Aprecia drama e conflito
- Guarda propostas para momento oportuno
O Dilema do Rei
Proposta de Chondrus (Opção 3):
Quando Sydon envia furacão contra Mytros, Chondrus oferece “solução diplomática”:
“Negociar com os Titãs através de emissários de Lutheria.”
Argumentação:
- Apresenta negociação como única solução racional
- Apela para orgulho de Acastus (resolver sem deuses)
- Omite custos verdadeiros do acordo
Verdade Oculta:
- Qualquer acordo com Titãs tem preço terrível
- Lutheria nunca negocia de boa-fé
- “Solução” é armadilha que leva à escravidão
Reação ao Milagre Divino
Durante Manifestação dos Deuses:
“Chondrus: Smiles — subtle, malicious delight. He savors the chaos: the king’s humiliation, the raw power of gods — a delicious spectacle and an indirect offering to Lutheria.”
Após o Milagre:
- Não se abala - aprecia o espetáculo
- Vê humilhação de Acastus como oportunidade
- Prepara próxima oferta de “ajuda”
Consequências:
- Acastus mais vulnerável à manipulação
- Heróis provaram poder - tornaram-se alvos interessantes
- Chondrus começa a oferecer “soluções alternativas”
Localização e Atividades
Na Corte
Dia:
- Presente no The Great Palace
- Conselheiro de Acastus
- Rival velado de Commander Gaius
Noite:
- Atividades desconhecidas
- Possivelmente rituais a Lutheria
- Encontros secretos e conspiração
A Cripta do Juramento
No Temple of the Five, na cripta sagrada onde Oath of Peace está inscrito:
“Em uma câmara lateral, o emissário tiefling de Lutheria sorri com malícia delicada. ‘Quinhentos anos de paz mantidos por um único feitiço… todas as coisas terminam. Mas talvez o Juramento pudesse ser renovado — ou revisado. Os Titãs não são irracionais. Sob as condições certas, eles podem ser… persuadidos.‘”
Significado:
- Chondrus tem acesso à cripta sagrada (corrupção profunda)
- Oferece “revisão” do Juramento (armadilha)
- Sugere que Titãs podem ser razoáveis (mentira)
Ofertas e Tentações
Padrão de Corrupção
Método de Chondrus:
- Identificar Desespero: Encontrar momento de fraqueza
- Oferecer Solução: Apresentar caminho “fácil”
- Omitir Custo: Esconder preço verdadeiro
- Aprisionar Alma: Selar acordo que escraviza
Ofertas Específicas
Ao Rei Acastus
- Proposta: Negociar paz com Titãs sem deuses
- Apelo: Independência divina, glória pessoal
- Custo Oculto: Submissão a Lutheria
Aos Heróis (possíveis)
- Renovação do Juramento: Parece benéfico, mas…
- Poder para Derrotar Titãs: Vem de Lutheria
- Ressurreição de Entes Queridos: Tornam-se servos de Lutheria
- Conhecimento Proibido: Corrompe quem aprende
A NPCs Vulneráveis
- Noite: Tentações em sonhos (poder de Lutheria)
- Dia: Propostas “inocentes” com consequências terríveis
Sinais de Armadilha
Quando Chondrus oferece algo:
- Sempre há custo escondido
- “Solução” piora situação a longo prazo
- Cria dependência de Lutheria
- Transforma vítima em ferramenta
Relacionamentos
Aliados
Lutheria (mestra divina):
- Devoção absoluta à Senhora dos Sonhos
- Serve como olhos, ouvidos e voz em Mytros
- Recebe poder e direção dela
- Relação: Servo devoto e mestra
King Acastus (vítima em progresso):
- “Conselheiro” do rei
- Alimenta ressentimentos de Acastus
- Oferece soluções que o corrompem lentamente
- Relação: Predador e presa
- Líder ou alto membro
- Coordena atividades do culto em Mytros
- Relação: Hierarquia cultista
Inimigos
- Representam tudo que Lutheria odeia
- Especialmente Vallus (sabedoria vs. pesadelos)
- Trabalha para enfraquecer fé neles
- Relação: Inimizade teológica
- Antagonista principal (sabedoria detecta enganos)
- Vallus vê através de manipulações
- Chondrus tenta contorná-la
- Relação: Oposição direta
Heróis da Profecia:
- Instrumentos do Oráculo
- Ameaça aos planos de Lutheria
- Alvos para corrupção ou eliminação
- Relação: Alvos e ameaças
Complexos
- Ambos conselheiros de Acastus
- Objetivos diferentes mas paralelos
- Rivalidade velada por influência
- Gaius serve Sydon, Chondrus serve Lutheria
- Relação: Aliados incômodos
- Gaius: fanático aberto e direto
- Chondrus: manipulador sutil e indireto
- Ambos querem destruir poder dos Cinco
- Métodos diferentes (força vs. sedução)
Poderes e Habilidades
Habilidades de Warlock
Classe Presumida: Warlock 10-12 (Pact of Lutheria) Patron: Lutheria (Great Old One / Undying)
Magias Características:
- Charm Person: Manipulação sutil
- Suggestion: Plantar ideias
- Detect Thoughts: Ler mentes, encontrar fraquezas
- Dream: Enviar pesadelos (canal de Lutheria)
- Modify Memory: Alterar recordações
- Plane Shift: Escapar se ameaçado
Invocations:
- Mask of Many Faces: Disfarces à vontade
- Whispers of the Grave: Falar com mortos
- Eldritch Mind: Concentração impossível de quebrar
Poderes de Lutheria
Canal Divino:
- Enviar mensagens a Lutheria
- Receber orientação em sonhos
- Manifestar pequenos pesadelos
Proteção:
- Lutheria pode intervir se Chondrus estiver em perigo mortal
- Possível ressurreição se morto
Habilidades Sociais
- Deception: +8 ou superior
- Persuasion: +7
- Insight: +6 (detectar fraquezas)
- Intimidation: +5 (sutil, psicológica)
Arco Narrativo
Fase 1: Conselheiro Sombrio
- Estabelece presença na corte
- Observa e identifica alvos
- Pequenas manipulações
Fase 2: Ofertas Tentadoras
- Propõe “soluções” para crises
- Planta sementes de corrupção
- Oferece renovação do Juramento
Fase 3: Corrupção Avançada
- Acastus cada vez mais dependente
- Heróis oferecidos tentações pessoais
- Planos de Lutheria se revelam
Fase 4: Revelação e Confronto (especulativo)
- Verdadeiro papel exposto
- Possível traição de Acastus ou heróis
- Confronto final ou escape
Dilemas e Temas
Para Chondrus
Servo vs. Indivíduo:
- É completamente ferramenta de Lutheria?
- Tem vontades próprias?
- Aprecia sofrimento por natureza ou condicionamento?
Prazer no Trabalho:
- Corromper é dever ou diversão?
- Sorriso constante é máscara ou genuíno?
Para os Jogadores
Tentação vs. Sabedoria:
- Ofertas de Chondrus são muito tentadoras
- Como resistir quando solução parece perfeita?
- Preço de aceitar “ajuda”?
Matar o Mensageiro?:
- Chondrus é protegido diplomaticamente
- Matá-lo causa crise política
- Mas deixá-lo vivo permite mais corrupção
Mecânicas de Jogo
Estatísticas Presumidas
Chondrus (Tiefling Warlock 12 - Pact of Lutheria):
Atributos:
- FOR: 10 (+0)
- DES: 14 (+2)
- CON: 14 (+2)
- INT: 16 (+3)
- SAB: 12 (+1)
- CAR: 18 (+4)
Defesas:
- CA: 13 (16 with @spell[mage armor])
- PV: ~80
- Salvaguardas: +WIS, +CHA
Ataques:
- Eldritch Blast: +8 to hit, 1d10+4 force (x3 beams)
- Dagger: +6 to hit, 1d4+2 piercing
Habilidades Especiais:
- Spellcasting: 12th-level Warlock
- Pact Magic: 3 spell slots (6th level)
- Eldritch Invocations: 6 known
- Dark One’s Blessing: Temp HP when kill creature
- Entropic Ward: Impose disadvantage on attack
Encontro de Combate
CR: 8-10 (sozinho), mais alto com aliados
Táticas:
- Evita combate direto: Prefere manipulação
- Se forçado: Usa @spell[dimension door] ou @spell[plane shift] para escapar
- Com preparação: Armadilhas, aliados posicionados, terreno favorável
- Último recurso: Invoca pesadelos de Lutheria ou chama cultistas
Citações Memoráveis
Durante a Tempestade (pensamento):
“Chondrus smiles as if the storm were a private joke.”
Durante Milagre Divino (observação):
“He savors the chaos: the king’s humiliation, the raw power of gods — a delicious spectacle and an indirect offering to Lutheria.”
Na Cripta do Juramento:
“Quinhentos anos de paz mantidos por um único feitiço… todas as coisas terminam. Mas talvez o Juramento pudesse ser renovado — ou revisado. Os Titãs não são irracionais. Sob as condições certas, eles podem ser… persuadidos.”
Oferecendo Tentação (genérica):
“Deixe-me oferecer uma solução… elegante. Não há necessidade de sofrimento desnecessário quando alternativas existem.”
Quando Rejeitado (sorrindo):
“Como desejar. A oferta permanece, claro. Quando estiver pronto, estarei… disponível.”
Atmosfera e Roleplay
Como Interpretar Chondrus
Voz:
- Tom suave, quase sussurrante
- Nunca levanta a voz
- Cada palavra escolhida cuidadosamente
Maneirismos:
- Sorriso constante e perturbador
- Gestos elegantes e controlados
- Nunca demonstra emoção forte (exceto sutil deleite)
- Inclina cabeça ao observar sofrimento
Linguagem Corporal:
- Relaxado mesmo em crise
- Postura aberta mas predatória
- Movimentos de gato observando presa
Gatilhos Emocionais
Prazer:
- Dilemas morais e sofrimento
- Corrupção bem-sucedida
- Ironia e tragédia
- Conflitos entre aliados
Irritação (rara, escondida):
- Rejeição total de ofertas
- Sabedoria que detecta enganos
- Vallus especificamente
Encontros Potenciais
1. O Dilema do Rei
Local: The Great Palace, Throne Hall Tipo: Social Resultado: Chondrus oferece “negociação” com Titãs
2. A Cripta do Juramento
Local: Temple of the Five, Sacred Crypt Tipo: Social/Investigação Resultado: Proposta de “revisar” Oath of Peace
3. Encontro Noturno
Local: Qualquer lugar - através de sonhos Tipo: Roleplay/Horror Resultado: Tentação pessoal a heróis via pesadelos
4. A Grande Oferta
Local: Momento de desespero dos heróis Tipo: Moral Choice Resultado: Chondrus oferece poder/ressurreição/conhecimento
5. Confronto Final (opcional)
Local: Possível traição revelada Tipo: Combat/Escape Resultado: Chondrus revela verdadeiro poder ou escapa
Informações Secretas (Para o DM)
Verdadeira Missão
Objetivos de Lutheria através de Chondrus:
- Corromper Acastus completamente
- Enfraquecer Oath of Peace através de “revisão”
- Coletar almas de heróis ou aliados
- Preparar Mytros para queda quando Juramento acabar
Planos de Longo Prazo
Se Oath of Peace for “revisado”:
- Novos termos favorecem Titãs enormemente
- Cláusulas ocultas aprisionam almas
- Mytros se torna vassalo de Lutheria
Se Acastus for Totalmente Corrompido:
- Rei torna-se servo de Lutheria
- Mytros entregue aos Titãs de dentro
- Icarus (dragão) revelado como presente de Lutheria
Conexões Secretas
Relação com outros cultistas:
- Coordena rede de espiões em Mytros
- Pode chamar reforços se necessário
- Conhece todos os segredos sujos da cidade
Links Relacionados
Locais
- The Great Palace (corte)
- Temple of the Five (cripta)
- Mytros (cidade)
- Templo secreto de Lutheria (não revelado)
Personagens
- Lutheria (mestra)
- King Acastus (alvo principal)
- Commander Gaius (co-conselheiro/rival)
- Queen Vallus (antagonista)
- Os Cinco Deuses (inimigos)
- Heróis (alvos/ameaças)
Facções
- Cult of Lutheria (lidera em Mytros)
- Kingdom of Mytros (infiltra)
- The Order of Sydon (aliados temporários)
Deidades
- Lutheria (patrona)
- Sydon (aliado dos Titãs)
- Os Cinco Deuses (inimigos)
Conceitos
- Oath of Peace (quer revisar/corromper)
- Oracle’s Prophecy (quer subverter)
Eventos
- O Dilema do Rei
- Milagre Divino
- Proposta na Cripta
- Batalha de Mytros (futuro)
Referências
- Fontes:
- Chapter 3 - Summoned by the King
- Temple of the Five
- Divine Power at the Mortal Court
- Arquivos:
03.01 - Summoned by the King.md03.02.1 - Divine Power at the Mortal Court.md03.02.4 - Temple of the Five and the Oath of Peace.md
- Seções: The Throne Hall, The Court Reacts, The Oath Crypt
Última atualização: 2025-11-27