Volkan

O Deus da Forja | Ferreiro Distraído

Visão Geral

Volkan é o God of the Forge, um dos Os Cinco Deuses, e criador das armas lendárias que permitiram aos mortais lutar contra os Titãs na Primeira Guerra. Disfarçado como um anão ferreiro excêntrico em Estoria, Volkan é pai de Pythor (God of Battle) e Kyrah (Goddess of Music).

“Dad never showed his feelings much, and he was always busy in his workshop. But every year on my nameday, I would find some new magical trinket hidden under my pillow. That’s how I know he cares.”

Kyrah, Goddess of Music

Apesar de não fazer segredo de sua identidade divina, os locais de Estoria há muito o consideram um “strange dwarf with delusions of grandeur”. Volkan não se incomoda em corrigi-los — está ocupado demais em sua forja, criando maravilhas que nenhum mortal poderia replicar.

Aparência

Forma de Anão:

  • Aparência: Anão de aparência desgastada (“weathered-looking dwarf”)
  • Físico: Robusto, braços musculosos de séculos de trabalho
  • Rosto: Coberto de fuligem e suor
  • Mãos: Calejadas, cicatrizes de queimaduras antigas
  • Barba: Longa, frequentemente chamuscada nas pontas
  • Olhos: Brilhantes como brasas quando concentrado no trabalho

No Trabalho:

“A weathered-looking dwarf works at an anvil near the blistering forge at the back of the hall. He wipes the sweat from his brow and greets you.”

Vestimenta:

  • Avental de couro grosso, manchado de óleo
  • Ferramentas penduradas no cinto
  • Roupas práticas, nada ornamentado
  • Martelo divino sempre à mão

Personalidade

Características Principais

Distraído e Míope:

  • Foca intensamente em seu trabalho atual
  • Esquece conversas no meio
  • “Comes across as unbalanced, forgetful, and myopic”
  • Perde-se em detalhes técnicos

Resmungão Afetuoso:

  • Constantemente reclamando do trabalho
  • “Grumbling about all the work to be done”
  • Especialmente resmungão ultimamente (rumor #8)
  • Mas ama secretamente cada encomenda

Pai Ausente mas Carinhoso:

  • Nunca mostrou sentimentos abertamente
  • Sempre ocupado na oficina
  • Mas deixava presentes mágicos para filhos em aniversários
  • Amor demonstrado através do artesanato

Artesão Perfeccionista:

  • Jamais entrega trabalho inferior
  • Pode passar dias em uma peça única
  • Orgulha-se tremendamente de suas criações
  • Padrões impossíveis de alcançar para mortais

Motivações

  1. Criar Obras-Primas: Cada item deve ser perfeito
  2. Equipar Heróis: Armar dignos para lutar mal
  3. Reacender a Forja: Retornar ao Mithral Mines
  4. Proteger Filhos: Pythor e Kyrah (à sua maneira)

História

A Primeira Guerra

Forjador dos Deuses:

  • Criou todas as armas divinas dos Cinco
  • Forjou armaduras que resistiram a golpes titânicos
  • Estabeleceu Mithral Forge nas montanhas
  • Armas de Volkan podiam ferir Titãs (crucial na vitória)

Feitos Lendários:

  • Martelo que achatou montanhas
  • Escudo que refletiu raios de Sydon
  • Espadas que cortaram carne de gigantes
  • Armaduras que tornaram mortais invencíveis

Criação do Mithral Forge

A Forja Antiga:

  • Construída em caverna vulcânica profunda
  • Alimentada por fogo primordial
  • Anões trabalhavam sob supervisão de Volkan
  • Produziu artefatos impossíveis

“He rambles at great lengths about the ancient forge in the Mithral Mines. He speaks of the great weapons and artifacts that were forged there in ages past, before Lutheria cursed the place.”

A Maldição de Lutheria:

  • Lutheria amaldiçoou as minas após Primeira Guerra
  • Forja apagou, anões fugiram
  • Volkan forçado a trabalhar em forjas menores
  • Sente falta do poder da Forja Mithral

Vida em Estoria

Volkan’s Hall:

“Near the center of town is a large building with fortified stone walls and a shingle roof. A sign hangs from the building’s heavy, bronze-banded doors. It reads, Volkan’s Hall.”

Serviços à Comunidade:

  • “Provides blacksmithing services to Estoria and all the farming communities in the Heartlands”
  • Forja ferramentas agrícolas
  • Conserta equipamentos
  • Cria armas e armaduras sob encomenda

Reputação Local:

  • “Not secretive about being one of the Five Gods”
  • “Locals have long thought of him as a strange dwarf with delusions of grandeur”
  • “He doesn’t bother to correct them”
  • Comerciantes enviam clientes relutantemente para itens avançados

Família Divina

Pythor (Filho):

  • God of Battle
  • Relação: Amor distante, orgulho silencioso
  • Volkan forjou todas as armas de Pythor
  • Nunca falou “te amo”, mas armas dizem tudo

Kyrah (Filha):

  • Goddess of Music
  • Relação: Afeição demonstrada via presentes
  • “Every year on my nameday, I would find some new magical trinket”
  • Volkan cria instrumentos mágicos para ela

Papel na Campanha

Encontro em Volkan’s Hall

Primeira Impressão:

“Inside the hall, you are greeted by the warm glow of embers and blasts of hot air. The room is decorated with a variety of bronze armors, weapons, and farming tools.”

Reconhecimento dos Heróis:

Volkan reconhece heróis como Oracle’s Chosen, ficando “vaguely impressed”. Não é efusivo, mas mostra respeito através de:

  • Aceitar encomendas sem questionar pagamento
  • Oferecer conselhos técnicos
  • Falar sobre o Mithral Forge

Theo, o Assistente:

“Assisted by a gangly teenaged boy named Theo (NG Commoner), who minds the stables and runs errands in town.”

  • Garoto desajeitado mas dedicado
  • Cuida dos estábulos
  • Faz entregas na cidade
  • Volkan raramente elogia, mas depende dele

Quest: Reacender o Mithral Forge

O Discurso de Volkan:

“Volkan recognizes the heroes as the Oracle’s Chosen, and he is vaguely impressed. He rambles at great lengths about the ancient forge in the Mithral Mines. He speaks of the great weapons and artifacts that were forged there in ages past, before Lutheria cursed the place.”

A Promessa:

“Volkan vows to join the heroes in the Mithral Mines once they have rekindled the fires of the forge.”

Significado:

  • Volkan não pode reacender a forja sozinho (maldição)
  • Precisa de heróis mortais para quebrar maldição
  • Uma vez reacendida: criará itens lendários
  • Pessoalmente se juntará aos heróis nas minas

Recompensa pelo Great Boar

Se Heróis Sacrificaram Boar a Volkan:

“If the heroes chose to sacrifice the great boar to Volkan, then he will recognize them immediately and grant them their reward. He has spent the last few days crafting it, and he’s quite proud of the results. Roll on a lesser magic item table for the result.”

Natureza da Recompensa:

  • Item mágico crafteado especificamente para heróis
  • Volkan leva dias para criar (perfeccionismo)
  • “Quite proud of the results”
  • Lesser magic item, mas de qualidade divina

Nas Mithral Mines

Quando Forja é Reacendida:

  • Volkan finalmente retorna ao seu verdadeiro lar
  • Explosão de criatividade e poder
  • Oferece forjar/consertar itens para heróis
  • Pode upgradar armas comuns para mágicas

Capacidades na Forja:

  • Criar armas +1, +2, +3
  • Consertar artefatos antigos quebrados
  • Forjar itens únicos sob encomenda
  • Adicionar propriedades especiais (flame tongue, frost brand, etc.)

Relacionamentos

Família

Pythor (Filho):

  • Relação: Orgulho paternal silencioso
  • Nunca fala de sentimentos
  • Demonstra amor através de armas magistrais
  • Pythor sabe que pai se importa

Kyrah (Filha):

  • Relação: Afeição através de presentes
  • Instrumentos mágicos em aniversários
  • Trinkets escondidos sob travesseiro
  • Kyrah entende linguagem de amor do pai

Mãe dos Filhos:

  • Não mencionada diretamente
  • Possivelmente mortal (Pythor e Kyrah são meio-divinos?)
  • Ou outra deusa (não especificado)

Aliados

Os Cinco Deuses:

  • Mytros (Goddess of Dawn)
  • Vallus (Goddess of Wisdom)
  • Pythor (God of Battle, filho)
  • Kyrah (Goddess of Music, filha)
  • Relação: Irmandade de guerra

Clan de Anões de Estoria:

  • Trabalham minas de cobre local
  • Alguns viveram quando Mithral Mines estava ativa
  • Respeito mútuo por artesanato
  • Relação: Profissional, respeitosa

Heróis da Profecia:

  • Vê como ferramentas para reacender Forja
  • Mas genuinamente impressionado se provam valor
  • Relação: Mestre artesão para aprendizes promissores

Inimigos

Lutheria:

  • Amaldiçoou o Mithral Forge
  • Destruiu obra-prima de Volkan
  • Relação: Ódio de artesão por vândalo

Sydon:

  • Aliado de Lutheria
  • Representa destruição vs. criação
  • Relação: Oposição filosófica

Habilidades e Poder

Poderes Divinos

Maestria Absoluta em Forja:

  • Pode forjar qualquer item concebível
  • Armas ganham propriedades únicas
  • Itens “comuns” feitos por Volkan são obras de arte
  • Criações duram milênios sem degradar

Conhecimento de Materiais:

  • Sabe localizar minérios raros
  • Identifica ligas impossíveis
  • Pode trabalhar materiais mágicos (mithral, adamantine, starsilver)
  • Compreende propriedades de metais divinos

Resistência ao Calor:

  • Imune a fogo não-mágico
  • Resistente a fogo mágico
  • Pode trabalhar em forjas que matariam mortais
  • Toca metal derretido com mãos nuas

Bênção do Artesão:

  • Itens crafteados por Volkan têm chance de tornar-se sentient
  • Armas ganham vontade própria de proteger portador
  • Armaduras “aprendem” estilo de luta do usuário

Combate (Evitado)

Volkan raramente luta, mas quando necessário:

Volkan, God of the Forge:

Estatísticas Básicas:

  • CR: 20+ (deus menor)
  • CA: 23 (divine plate armor)
  • PV: 400+
  • Velocidade: 40 ft. (anão robusto)

Resistências:

  • Imunidade: fire, poison
  • Resistência: bludgeoning, piercing, slashing from nonmagical attacks

Ataques:

  • Divine Hammer: +18 to hit, alcance 5 ft., (4d10+10) bludgeoning + (2d10) fire
  • Forge Breath (Recharge 5-6): Cone de 60 ft., DC 20 DEX save, (10d6) fire damage

Características Especiais:

  • Legendary Resistance (3/Day)
  • Legendary Actions (3 ações)
  • Craft Instantly: Pode forjar item mágico como ação (1/dia)

Arco Narrativo

Fase 1: Ferreiro Excêntrico

Estado Inicial:

  • Trabalha em Volkan’s Hall
  • Locais acham que é louco
  • Resmungando constantemente

Gatilho: Heróis chegam a Estoria

Fase 2: Revelação da Quest

Fala do Mithral Forge:

  • Rambles sobre glórias antigas
  • Pede que heróis reacendam Forja
  • Promete se juntar a eles

Preparação: Heroes devem completar Great Labor

Fase 3: Retorno à Forja

Quando Fogo é Reacendido:

  • Volkan finalmente em casa
  • Explosão de criatividade
  • Forja itens lendários

Transformação: Anão resmungão → Deus majestoso

Fase 4: Arsenal dos Heróis

Equipando para Guerra Final:

  • Forja armas anti-Titã
  • Upgrades para equipamento dos heróis
  • Criações finais antes de confronto

Dilemas e Temas

Dilemas para Volkan

  1. Criação vs. Destruição: Itens criados para proteger são usados para matar
  2. Perfeição vs. Praticidade: Gastar meses em obra-prima ou fazer “bom o suficiente”?
  3. Pai vs. Deus: Proteger filhos ou permitir que façam destino?

Temas Explorados

Amor Através de Ações:

  • Volkan nunca diz “eu te amo”
  • Mas cada martelo, cada lâmina diz
  • Demonstra que amor tem muitas línguas

Artesanato como Devoção:

  • Forjar não é trabalho, é adoração
  • Cada item uma oração
  • Perfeição como forma de reverência

Legado do Criador:

  • Volkan cria para sobreviver a si mesmo
  • Itens duram quando deuses podem cair
  • Imortalidade através do artesanato

Maldição da Maestria:

  • Nunca satisfeito com próprio trabalho
  • Sempre pode ser melhor
  • Perfeccionismo como prisão

Citações Memoráveis

Sobre a Forja:

“He rambles at great lengths about the ancient forge in the Mithral Mines. He speaks of the great weapons and artifacts that were forged there in ages past, before Lutheria cursed the place.”

Amor Paternal (via Kyrah):

“Dad never showed his feelings much, and he was always busy in his workshop. But every year on my nameday, I would find some new magical trinket hidden under my pillow. That’s how I know he cares.”

Promessa aos Heróis:

“Volkan vows to join the heroes in the Mithral Mines once they have rekindled the fires of the forge.”

Ao Entregar Item Forjado (presumido):

“Hmph. It’ll do. Don’t break it, or I’ll break you.” [Esconde orgulho imenso]

Atmosfera e Roleplay

Como Interpretar Volkan

Voz e Tom:

  • Rouco de fumaça e calor
  • Resmungando constantemente
  • Distraído, perde fio da meada
  • Mas preciso quando fala de forja

Maneirismos:

  • Limpa suor da testa constantemente
  • Mãos sempre se movendo (hábito de forjar)
  • Examina itens dos heróis criticamente
  • Tufa barba quando pensando

Estado Mental:

  • Mente sempre na próxima criação
  • Esquece conversas facilmente
  • Mas foco laser em artesanato
  • Obsessivo sobre detalhes técnicos

Sinais de Afeto

Quando Gosta de Alguém:

  • Aceita encomenda sem reclamar muito
  • Oferece “desconto” (ainda caro)
  • Sugere melhorias não pedidas
  • Maior sinal: Forja algo de graça

Demonstrando Orgulho:

  • Raramente elogia diretamente
  • “Não está terrível” = Alta praise
  • Mostra item para outros como exemplo
  • Permite que toquem em suas ferramentas

Encontros Potenciais

1. Primeira Visita a Volkan’s Hall

Localização: Volkan’s Hall, Estoria Gatilho: Heróis precisam de equipamento Resultado: Conhecem o ferreiro excêntrico

2. Quest do Mithral Forge

Localização: Volkan’s Hall Gatilho: Heróis perguntam sobre Great Labors Resultado: Volkan rambles sobre Forja, pede ajuda

3. Recompensa do Boar

Localização: Volkan’s Hall Gatilho: Se sacrificaram boar a Volkan Resultado: Recebem item mágico crafteado

4. Nas Mithral Mines

Localização: Mithral Forge Gatilho: Heróis reacendem fogo Resultado: Volkan se junta, forja itens lendários

5. Arsenal Final

Localização: Mithral Forge Gatilho: Antes de confronto com Titãs Resultado: Volkan forja armas anti-Titã

Informações Secretas (Para o DM)

Volkan e a Primeira Guerra

Volkan não apenas forjou armas — ele forjou a vitória dos mortais. Sem suas criações:

  • Settlers teriam sido massacrados
  • Dragonlords não teriam espadas capazes de ferir Titãs
  • Primeira Guerra teria durado décadas

Por Que Isso Importa:

  • Volkan é tão crucial quanto Pythor na guerra
  • Criação é tão importante quanto destruição
  • Heróis devem entender: artesãos vencem guerras

A Verdadeira Maldição

Maldição de Lutheria no Mithral Forge não foi apenas apagar o fogo — foi fazer Volkan esquecer como reacendê-lo. Apenas mortais livres da maldição podem.

Implicações:

  • Volkan literalmente não consegue reacender sozinho
  • Não é questão de poder, mas de maldição específica
  • Por isso precisa dos heróis

Relação com Lutheria

Lutheria amaldiçoou a Forja porque Volkan recusou forjar algo para ela — uma gaiola para prender almas imortais. Volkan disse:

“I forge to create, not to imprison. Find another artesão for your cruelty.”

Lutheria nunca esqueceu a recusa.

O Último Item

Antes do confronto final com Titãs, Volkan forjará um item final — sua obra-prima absoluta. Será tão poderoso que Volkan entrará em torpor por um século após criá-lo.

Natureza do Item:

  • Legendary artifact
  • Capaz de ferir mesmo Sydon
  • Única criação que Volkan chama de “perfeita”
  • Requere sacrifício do próprio criador

Locais

Personagens

Deidades

Facções

Conceitos

Eventos

  • Quest: The Mithral Mines (reacender Forja)
  • Forging the Final Weapon (antes de batalha final)

Itens

  • Divine Weapons (criações de Volkan)
  • Magic Items (qualquer item mágico pode ser criação dele)
  • Theo’s Tools (ferramentas que empresta ao assistente)

Referências

  • Fontes:
    • Chapter 2 - The Great Labors
    • E9. Volkan’s Hall
    • Quest: The Mithral Mines
  • Arquivos:
    • 02 - The Great Labors.md
    • 02.01 - City of Estoria.md
    • 02.04.1 - The Mithral Mines.md
  • Seções: Important NPCs, E9 Volkan’s Hall, Quest Mithral Mines

Última atualização: 2025-11-27